
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2012:avoinescu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-15T22:27:37+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/3?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/5?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/6?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/7?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/10?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/11?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/12?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/13?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/14?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/15?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/16?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/17?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/19?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/20?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/22?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/24proiect?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/30?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/57?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/113?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/1313?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/bogdan.grama?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/bpm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/cub-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/excelsior?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/gol_ls?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/led_tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/lf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower3?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower_segfault?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/linef?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/mad_car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/music_led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/oana.focsa?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/ocolitor_obstacole?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/panou_solar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/player_flac?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/pov_rgb?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/scraps?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/utp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/utp_tester?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de racire</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Sistem de racire

Am realizat un sistem de răcire adaptabil, destinat a fi montat  pe dispozitive sau elemente de circuit care necesită răcire, cu reglare automata a turaţiei ventilatorului in funcţie de temperatura elementului care trebuie răcit şi cu semnalizarea depăşirii unor valori de prag prestabilite ale temperaturii .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Follower

Studenti

Ivanov Bogdan 334CA

Buhai Corina  334CA


Introducere

	*  Notiunea de Line Follower defineste un robot care poate sa urmareasca o cale. Calea poate fi vizibila ,ca de exemplu o linie trasata sub forma unui traseu sau invizibila, un fir electric introdus in podea.
	*  Proiectul nostru consta intr-un robotel ce urmareste o linie neagra pe fundal alb.
	*  Motivul pentru care am ales aceasta tema a fost dorinta de a construi ceva practic asemanator jucariilor adevarate car…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/3?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Payer FLAC</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/3?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Am vrut sa realizez un player FLAC care trebuia sa readea fisierele in foramt FLAC, fisiere ce erau citete de pe un card SD, cu ajutorul unui IC dedicat. ATmega16 este mult prea slab (din punct de vedere computational) pentru a putea realiza acest lucru. Mai multe delatii despre formatul FLAC gasiti pe wikipeidia: &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/FLAC&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:avoinescu:4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul „3D Led Cube” consta in construirea unui cub de 4X4X4 led-uri ce va afisa animatii sau modele diferite de aprindere a led-urilor. Proiectul foloseste microcontrolerul Atmega16 realizat in prima etapa a proiectului. Se pot realiza proiecte si mai complexe folosind un numar mai mare de led-uri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/5?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>MonkeySee - MonkeyDo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/5?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere


O masinuta/robotel care primeste un fisier de comenzi (.MKD) pe un card SD/MMC si interpreteaza miscarile specificate.

Proiectul e format din doua parti, dupa cum sugereaza si numele:

	*  MonkeySee: partea care inregistreaza in mod vizual fisierul de comenzi
	*  MonkeyDo: partea embedded care interpreteaza comenzile</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/6?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/6?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Follower

Popa Adrian 334CA

Stanciucu Catalin 331CB



Introducere

Proiectul consta in realizarea unui robot autonom care se deplaseaza pe o suprafata alba si urmareste o linie neagra.

Schema bloc



Hardware Design

Componente robot:

-placuta PM</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/7?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/7?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Studenti

 Rascotă Mihai 334CA

 Enache Dorin 333CA

Introducere

	*  Proiectul consta intr-un robot ce urmareste o linie neagra pe un fundal alb.
	*  Este un proiect foare interesant, deoarece avem posibilitatea de a programa un robot care sa urmareasca un traseu in functie de datele de la senzori.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/10?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Joc Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/10?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta intr-un joc tetris pe o placuta cu microcontroler ATmega16. Controlul se face prin intermediul a cinci butoane, iar afisajul pe un display de nokia 3310.



Hardware

Placuta Etapa I

Display Nokia 3310

5 butoane

Piesele folosite pentru a conecta LCD-ul cu placuta sunt:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/11?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>SNAKE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/11?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Poriectul consta implementarea  jocului snake  in atmega16 folosind ca afisaj display-ul de la  nokia 3310. 
Sarpele va fi controlat cu ajutorul a patru butoane, pentru cele 4 directii principale.
Va exista si butonul de reset.

Descriere generală</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/12?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/12?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Studenti

Dinu Bianca  331CA

Manea Stefan  331CA


Introducere

Ne-am propus sa implementam un Line Follower. Acest robot merge pe o suprafata alba si urmareste un traseu marcat printr-o dunga neagra. Ne-am ales acest proiect deoarece ni s-a parut cel mai interesant din anii trecuti.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/13?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Persistance of Vision Display</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/13?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Persistance of Vision Display

Introducere

Scopul proiectului a fost construirea unui dispozitiv de afisare bazat pe fenomenul de inertie a retinei(persistance of vision)... in esenta sa lase niste dare de lumina in aer, pe care controloandu-le sa poti afisa text sau imagini.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/14?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>True Random Number Generator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/14?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>True Random Number Generator

Numerele aleatoare sunt foarte folositoare in criptografie, etc. In general implementarile din software sunt pseudorandom, si nu sunt foarte sigure.

Idea de pornire

Sunt mai multe tipuri de circuite care pot genera biti aleatori:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/15?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>FollowTheLight</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/15?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

”FollowTheLight” se dorește a fi faza incipientă a unui mic cap de roboțel, așezat pe un motor, și dotat cu doi “ochi”. Rolul lui este ca în momentul în care se detectează o lumina mai puternică în dreptul unui ochi, să se miște capul în direcția respectivă astfel încât să se echilibreze nivelul de luminozitate.
Ideea de la care am plecat a fost să încep crearea unui roboțel propriu, pe parcursul unei perioade mai lungi, și acesta am considerat că ar fi primul pas în acest sens.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/16?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Joc Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/16?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Celebrul joc cu care Nokia a rupt norii, pe la fel de celebrul display de 3310.

Descriere generală

Proiectul consta in conectarea unui display de telefon Nokia 3310 si a 5 butoane la micro-controller-ul Atmega 16. Pe acestea se va implementa o clona a celebrului joc Snake.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/17?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/17?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Un robot care urmareste o linie neagra pe un traseu oarecare. Utilizand senzori si procesorul ATMega16, se transmit in mod separat voltaje diferite la motoare in functie de directia in care trebuie sa mearga robotul/merge traseul.

Descriere generală</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/19?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>UTP Cable Tester</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/19?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect se doreste a fi un tester de cablu UTP. El poate fi foarte util, avand ca functionalitati, pe langa testarea sertizarii (daca a fost sertizat corect cablul), si afisarea pe LCD a tipului de cablu, respectiv STRAIGHT, CROSSOVER sau ROLLOVER.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/20?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dispozitiv de invatare cod morse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/20?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Codul Morse sau alfabetul Morse este o metodă de transmitere a informației folosind secvențe standardizate de semne sau pulsații scurte și lungi - cunoscute în mod comun ca „puncte” și „linii” - pentru litere, cifre și caracterele speciale specifice oricărui mesaj.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/22?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Statie meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/22?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Mi-am propus să realizez un dispozitiv care să citească, la intervale regulate de timp, temperatura şi luminozitatea dintr-un mediu și să trimită rezultatele către un LCD.

Proiectul:

	*  își propune să măsoare temperatura și luminozitatea dintr-o încăpere
	*  constituie activitate practică pentru cursul Proiectarea cu Microprocesoare
	*  este util pentru că dezvoltă studentului anumite competențe în domeniul programării hardware</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/24proiect?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/24proiect?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Florea Iulia-Maria 331CB

Descriere generala

Proiectul consta in realizarea unui joc de X si 0 folosind leduri bicolore (rosu si verde) pentru 2 jucatori. Tabla de joc are dimensiunea de 3×3, iar primul jucator este cel rosu.

Hardware design

Am folosit urmatoarele componente:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/30?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/30?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Follower

Autori

Steliana Goga, 333CC

Gabriel Georgiu, 333CC

Introducere

Scopul proiectului este de a realiza un robot capabil sa urmareasca o linie. Linia trebuie sa fie neagra, nu mai groasa decat distanta aleasa dintre senzori (aprox. 1 cm) si pe fundal alb. Robotul va fi o masina improvizata, cu 4 roti, 2 motorase si componentele pentru controlul ei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/57?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Self-Parking Car - Zugravu Radu-Stefan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/57?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in modificarea unei masini cu baterii pentru a detecta un loc de parcare si a parca pe acel loc. Masina executa o parcare lateral dreapta.

Locul de parcare este detectat cu ajutorul unui senzor lateral. Parcarea pe acel loc se face cu ajutorul senzorilor existenti in fata si in spatele masinii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/113?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Masinuta care ocoleste obstacole</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/113?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Masinuta care ocoleste obstacole

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei masini ce ocoleste obstacolele intalnite la mersul in fata

Descriere generala



Desi pe kit-ul masinii exista 4 motoare, am folosit in imagine doar 2 deoarece sunt legate perechi in paralel.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/1313?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Boloboc-Digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/1313?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Boloboc-Digital

Introducere

Crearea unui boloboc digital care verifica inclinarea pe axele X si Z.

Datele se vor prelua de la un accelerometru.

Descriere Generala

Afisarea bolobocului este o matrice in forma de cruce de led-uri:

	*  Un rand pentru axa X
	*  Un rand pentru axa Y
	*  Un led in centru pentru a determina cand suprafata masurata se afla in echilibru</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/bogdan.grama?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Morse Decoder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/bogdan.grama?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Morse Decoder

Introducere

Realizator: Bogdan Grama

Grupa: 332 CC

About: este o metodă de transmitere a informației folosind secvențe standardizate de semne sau pulsații scurte și lungi - cunoscute în mod comun ca “puncte” și “linii” - pentru litere, cifre și caracterele speciale specifice oricărui mesaj.
Acesta a fost stabilit ca si alfabet morse de catre inventatorul cu acelasi nume. De atunci, pana inclusiv in al doilea razboi mondial, a fost folosit ca metoda de transmitere a mesajelor. A…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/bpm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>BPM</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/bpm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>BPM

Introducere

Pulsul este unul din cei mai importanţi parametrii ai sistemului cardiovascular. O inimă normală a unui adult are în jur de 72 bătăi pe minut în timp ce un atlet poate avea mai puţine. Bebeluşii au un puls de până la 120bpm, în timp ce copii în jurul valorii de 90 bpm. Pulsul creşte la efort, verenind la valoarea normală în repaus. Un puls foarte mic înseană bradicardie în timp ce unul foarte mare arată o tahicardie.
În mod tradiţional pulsul se măsoară punând degetul pe o arte…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/cub-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cub Led</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/cub-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Cub Led

Introducere

Cub LED 3x3x3 este un proiect relativ simplu, ce consta in construirea ùnui cub format din 27 de leduri, organizat pe 3 nivele, ce reda diverse animatii, realizand un spectacol de lumini.

Scop: Scopul proiectului se reduce la incantarea privirilor celor pasionati de spectacole de lumini.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/excelsior?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Following Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/excelsior?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Following Robot

Realizatori

	* Paraschiv Cosmin-Alexandru, 332CC;
	* Marin Alexandru-Gabriel, 335CC.

Introducere

Un “Line Following Robot” este o masina autonoma, care poate urmari o traiectorie predefinita, reprezentata, in general, printr-o linie neagra pe un fundal alb sau viceversa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/gol_ls?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Game of Life</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/gol_ls?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Game of Life este un “joc” in care se porneste de la o configuratie initiala si se observa evolutia acesteia. Configuratia este alcatuita din celule vii si moarte. Cand spun vecin, ma refer la o celula vie aflata in vecinatatea alteia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LedCube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

“LedCube” constă dintr-un cub de LED-uri, de latură 4, conectat la microcontroller-ul Atmega16. LED-urile sunt aprinse după pattern-uri prestabilite de programator.

Descriere generală

Schema bloc este următoarea:



LED-urile sunt conectate la microcontroller astfel: (+) sunt conectate la porturile A și C ale plăcuței, iar (-) sunt conectate la portul D. Astfel, se poate realiza aprinderea independentă a fiecărui LED.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/led_tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LED Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/led_tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>LED Tetris

Introducere

Realizator: Nedelea Lucian

Grupa: 332CC

Am dorit sa realizez celebrul job tetris pe LED-uri, implementat pe o matrice le LED-uri 16×8.

Descriere generală



	*  se apasa pe cele 4 butoane pentru a controla miscarea pe matrice;
	*  in functie de acestea, se selecteaza linia si coloana matricei corespunzatoare;
	*  se afiseaza pe matrice obiectul dorit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/lf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/lf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Line follower este o masinuta ce urmareste o cale neagra pe un fundal alb.

Descrierea generala

Proiectul contine:

	* placuta de baza (realizata la laborator)
	* o placuta cu 8 senzori (pentru detectarea liniei negre)
	* punte H - L298
	* cutie de viteze cu 2 motoare</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Alexandra Ghecenco și Cristian Iordache, 335CC

Introducere

Ne-am propus să realizăm un robot line follower care, după cum îi sugerează și numele, să urmărească o linie (de culoare închisă). Am ales să facem un robot deoarece ne place ideea de a construi ceva autonom, (suficient de) inteligent, și mai ales palpabil, mai mult decât un program. Pe lângă asta, e o experiență nouă și foarte, foarte interesantă, o recomandăm și am repeta-o [dar nu tot la PM].</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul ales de noi a fost un robot line follower. După cum îi sugerează şi numele el trebuie să urmărească o linie de culoare neagră pe un fundal de culoare albă. Am ales acest proiect deoarece ni s-a părut o tematică interesantă şi din plăcerea de a construi un roboţel.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower3?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower3?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul nostru consta intr-un masinuta care urmareste o linie neagra pe fundal alb. Am ales acest proiect deoarece ni s-a parut destul de interesant si o adevarata provocare.

Descriere generala

Pentru construirea robotelului, am pornit de la placa de baza realizata in cadrul laboratorului. Pe post de carcasa am cumparat o masinuta cu doua motoare, careia i-am dezasamblat caroseria. 
Pe suportul oferit de aceasta masinuta am pozitionat celelalte elemente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower_segfault?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower Cerberus + Orthrus = SEGFAULT</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/line_follower_segfault?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autori

Martinas Mihaela-Alexandra - 332CB

Mitra George Daniel - 333CB

Numele masinutei este atat de lung pentru ca nu puteam renunta la nici unul din ele.=)


Introducere

Line follower-ul este un robot care urmareste o anumita cale care poate fi fie o linie neagra pe o suprafata alba sau invers, important este ca contrasteze foarte mult cele doua culori.



[ Orthrus 8-&gt;]De ce line follower?

Este interesant sa vezi ca ai construit ceva piesa cu piesa si in final va functiona fara ca tu sa m…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/linef?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/linef?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Follower</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/mad_car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:avoinescu:mad_car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/mad_car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Masina ce ocoleste obstacole

Introducere 

Scopul proiectului a fost de a construi un “robot” ce detecteaza obstacole si le ocoleste la stanga. 

Descriere : 

La realizarea lui am folosit placuta de la etapa 1 un driver de motoare si un senzor sharp.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/music_led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Music LED Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/music_led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Music LED Cube consta intr-un cub format din 64 de LED-uri (4x4x4) care se aprind in ritmul unei melodii citite de pe un card SD. Scopul produsului final este de divertisment.

Descriere generala

Pornind de la etapa 1 (placuta cu microcontroller-ul) am mai adaugat inca 3 module aferente:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/oana.focsa?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Afisare text pe baza fenomenului Persistence of Vision</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/oana.focsa?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>--- Oana-Cătălina FOCŞA 2012/05/20 12:00

Autor: Oana-Catalina Focsa, 333CB

----------

----------

----------

Notiuni generale

	* Ce reprezinta Persistence of Vision?

     Fenomenul pe baza caruia se considera ca afterimage persista pe retina pentru aproximativ 1/25 fractiuni de secunda.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/ocolitor_obstacole?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Masinuta care ocoleste obstacole</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/ocolitor_obstacole?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere


Robotul foloseste un senzor pentru detectarea obstacolelor din calea sa si ocolirea lor.

Descriere generală

Proiectul a fost realizat pornind de la placuta de baza realizata in laborator,iar alte functionalitati au fost adaugate prin corodarea unei placute secundare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/panou_solar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Panou Solar</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/panou_solar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Panou solar se roteste cu ajutorul unui motor de 12 volti in jurul sursei de lumina de intensitate maxima.

Descriere generala

Macheta va avea rolul de a detecta si urmari pozitia celei mai intens luminoase surse de lumina din apropiere, precum si orientarea unui panou solar catre aceasta, folosind un motor de c.c.
Placuta se va conecta la portul serial al calculatorului DB-9,pentru programarea microcontrolerului.Intre microcontroler si DB-9 exista driverul/receiverul MAX232 care r…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/player_flac?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Payer FLAC</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/player_flac?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Am vrut sa realizez un player FLAC care trebuia sa readea fisierele in foramt FLAC, fisiere ce erau citete de pe un card SD, cu ajutorul unui IC dedicat. ATmega16 este mult prea slab (din punct de vedere computational) pentru a putea realiza acest lucru. Mai multe delatii despre formatul FLAC gasiti pe wikipeidia: &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/FLAC&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/pov_rgb?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Persistance of Vision Display</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/pov_rgb?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Persistance of Vision Display

Introducere

Scopul proiectului a fost construirea unui dispozitiv de afisare bazat pe fenomenul de inertie a retinei(persistance of vision)... in esenta sa lase niste dare de lumina in aer, pe care controloandu-le sa poti afisa text sau imagini.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/scraps?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Scraps and bits</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/scraps?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scraps este numele robotelului care urmareste linia neagra, partea de bits face referire ca e in mare parte reciclat. 

Descriere generală

Scraps este, asa cum am spus in introducere, aproape 90% reciclat ca o dovada ca nu orice e nou poate sa fie performant si, de asemenea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Unul dintre primele si cele mai simple moduri de distractie si relaxare oferite de telefoanele mobile a fost jocul Snake.
Ideea proiectului este de a crea un joc Snake folosind microcontrolerul ATMega16 si un display de Nokia 3310 interfatat cu acesta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/utp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tester cablu UTP</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/utp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta intr-un dispozitiv pentru testarea cablurilor UTP. De asemenea, va determina tipul cablului: Crossover, StraightOver sau Rollover. Daca cablul este mufat corect dispozitivul va determina tipul acestuia, altfel va fi afisat un mesaj de eroare si eroarea va putea fi detectata.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/utp_tester?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tester de Cablu UTP</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/avoinescu/utp_tester?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul are ca scop realizarea unui tester de cablu UTP (unshielded twisted pair), care sa decida tipul acestuia. De asemenea, se determina si daca acest cablu UTP este defect.
Tipurile de sertizari identificate sunt:

	*  Straight Through;
	*  Crossover;
	*  Rollover.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
