
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2012:abostan</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-20T21:43:59+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/3?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/5?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/6?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/7?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/8?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/9?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/10?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/12?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/13?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/14?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/15?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/16?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/99?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/100?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/200?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/bdecoder?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/spott?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/tamagotchi?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:abostan:1</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Robot alcatuit din:
		*  4 roti
		*  4 motoare
		*  Sasiu
		*  Bara cu 8 senzori
		*  Baterie
		*  Driver pentru motoare
		*  Placa de baza realizata în Etapa 1





( cumparat de pe 
sierra.ro(Kit 4WD) ):

  


(în număr de 8 - cumparat de pe sierra.ro(QTR-8RC) ):</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:abostan:2</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Se citesc valorile intoarse de senzori.
	*  In functie de acestea se calculeaza direcția.
	*  Se transmite driver-ului direcția si viteza.















	*  Implementarea robotului după ce am avut toate componentele ne-a luat aproximativ 3 ore.
	*  Scrierea codului a luat aproximativ o ora.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/3?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/3?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Echipa

Liviu Chircu &amp; Costea Mihail, 331CB

Descriere Generală a Proiectului

Robot 2WD ce urmărește o linie neagră trasată pe un fundal alb prin intermediul unei benzi de senzori IR cu output digital.

Componente Necesare



	*  Kit Robot 2WD
		*  cumpărat de pe sierra.ro - Sasiu pentru robot 2WD
		*  Sasiu robot asamblat
		*  2x Roti robot
		*  2x Motor 6V
		*  Suport pentru 4 buc baterii sau acumulatori R6 (AA)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tamagotchi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect a inceput prin a fi un tamagotchi clasic - un animalut digital care are nevoie, la in intervale aleatoare de timp, de diferite lucruri: WC, mancare, somn, distractie.
Apoi mi-a venit ideea sa adaug un buzzer pentru a avea sunete la apasarea butoanelor iar in final am scris un API pentru cantece in toata regula, nu doar pentru beep-uri de butoane</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/5?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake pe o matrice de LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/5?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectulului este implementarea unui joc de snake pe o matrice de LED-uri (16×8). Am utilizat LED-uri bicolore pentru o reprezentare cat mai realista a jocului.
Jucatorul are la dispozitie 4 butoane (sus, jos, stanga, dreapta).

Descriere generală

Pentru realizarea jocului am utilizat doua matrice de LED-uri, bicolore, de dimensiune 8×8. Matricele sunt fixate pe o placa auxiliara, impreuna cu butoanele de control si restul componentelor necesare.
Conexiunea intre matrice si…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/6?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tetris pe o matrice de leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/6?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Am incercat sa implementez jocul Tetris folosindu-ma de 2 matrici de leduri bicolore de dimensiune 8×8 pe care le-am legat impreuna pentru a obtine un display mai mare. Am ales leduri ca sa pot implementa si efecte speciale la eliminarea liniilor, sau alte posibile bonusuri. Partea software nu este inca terminata, de aceea aceste efecte nu se regasesc in varianta finala.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/7?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Color Sudoku</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/7?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul permite rularea unui joc Sudoku 8×8 folosind culori in loc de cifre. Jocul are 3 nivele de dificultate si, de asemenea, se poate alege si grupul de 8 culori care vor fi plasate pe grid. In memorie sunt salvate 2 jocuri si 3 scheme de culori pentru fiecare nivel de dificultate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/8?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Explore Rover</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/8?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Construirea unei masinute care pe baza unui senzor de distanta exploreaza o anumita zona.

----------

Descriere generala



Dupa cum se poate vedea si din schema bloc, microcontroller-ul citeste valori de la senzorul de distanta si pe baza informatiilor primite de la acesta comanda driver-ul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/9?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/9?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Un line follower este o masina care urmareste o dunga neagra.

Descriere generala

Senzorii inregistreaza date despre suprafata pe care se afla si le trimite catre ATMEGA16 . Acesta proceseaza informatiile de la senzori pentru a determina cum sa comande motoarele apoi trimite comenzile pentru motoare driverului L298N,care trimite comenzile mai departe catre motoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/10?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Boris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/10?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Boris este un robot comandat prin intermediul unei mănuși cu accelerometru. (L-am denumit așa după Boris Karloff - pentru că a ieșit foarte cârpit, iar monstrul din Frankenstein nu are nume, so this was the next best thing).

Descriere generală

Robotul are la bază un kit Magician, pe care am pus plăcuța de la prima etapă, un driver L298N pentru controlul motoarelor, 2 senzori digitali Sharp ca să nu intre în pereți și un modul Bluetooth RN-42. Alimentarea se face de la 2 seturi de …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/12?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:abostan:12</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/12?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere:


Proiectul realizat este un clap switch. Un clap swicth este un intrerupator ce va fi actionat prin bataia palmelor. 
Clap switch-ul va detecta si procesa intensitatea sonora a mediului ambiant. Se vor aprinde trei led-uri, in functie de numarul de batai din palme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/13?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Urmăritor de linie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/13?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

[2marmote: Epure Andrei &amp; Ioan Liviu]

Echipa: 2marmote

	*  Epure Andrei, 335 CC
	*  Ioan Liviu, 335 CC

Obiectiv: MașinaMarmotă

Descriere generală

Un urmăritor de linie este o mașină care, cu ajutorul unor senzori, urmărește o linie neagră (în 2012 a avut 2 cm) pe un fundal alb.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/14?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Urmăritor de bilă</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/14?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Echipa:

	*  Vlase Paul, 335 CC
	*  Procopciuc Ghennadi, 335 CC

Obiectiv: Un robot care urmărește o bilă

 După cum reiese și din obiectiv, proiectul nostru constă în crearea unei mașinuțe ce urmărește o bilă de o anumită culoare. Scopul proiectului a fost acela de a pătrunde în domeniul roboților ce se folosesc de Computer Vision pentru a realiza diverse sarcini. Ideea de la care am pornit a fost, să facem un robot care să nu fie un Line Follower, așa că ne-am decis asupra unui Ba…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/15?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>MagicMouse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/15?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul acesta se vrea a fi o implementare simpla de mouse. Scopul lui este de a misca pointerul mouse-ului prin simpla miscare a placutei. Ideea de la care am pornit a fost urmatoarea: ce ar fi daca am putea sa miscam pointerul mouse-ului fara sa ne folosim degetele? Motivul implementarii acestei solutii hardware este de acela ca vine in ajutorul persoanelor cu disfunctionalitati fizice: nu au degete sau palme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/16?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/16?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Follower

Echipa

	*  Liviu Butan, 331CB
	*  Isabela Calinoiu, 331CB

Introducere

Echipa noastra a realizat un robot capabil sa urmareasca o linie neagra trasata pe fundal alb.

Descriere generală

Robotul contine urmatoarele module:

	*  Placuta realizata la etapa I
	*  Cutie de viteze cu doua motoare
	*  Driver pentru motoare
	*  Placuta cu senzori
	*  Sasiu si roti
	*  4 baterii AA de 1.5 V
	*  o baterie de 9V
	*  buton ON/OFF
	*  cabluri de legatura</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/99?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:abostan:99</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/99?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Encodor alcatuit din:
		*  Difuzor 
		*  Condesator 
		*  Convertor usb serial 
		*  Placa de baza realizata în Etapa 1


Cod morse :













	* La pinul PD5 am conectat difuzor  .
	* Ledul este conectat pe pinul PD7
	* Am concetat placuta cu un cablul usb serial la calculator</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/100?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vu meter 16 leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/100?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Realizator: Alexandru BENE Grupa: 331CC Email:  alexandru.bene@gmail.com

Introducere

Proiectul consta in crearea unui dispozitiv cu 16 leduri, care se vor aprinde sincronizat cu muzica, imitand efectul de vu-metru.  
Prezentarea pe scurt a proiectului :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/200?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:abostan:200</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/200?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Dispozitivul va putea afisa analiza spectrala de la calculator, prin conectarea cu ajutorul unei mufe jack de la placa de sunet de pe calculator la convertorul analog numeric incorporat pe microcontroler (Port PA0). Pentru a fisare se utilizeaza pini PCx.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:abostan:a</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>a</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/bdecoder?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>BDecoder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/bdecoder?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>BDecoder

Introducere

Realizator: Alexandru-George Burghelea
Grupa: 334CC
Email: alexandru.burghelea@cti.pub.ro

Mi-am propus sa realizez un decodor de morse care sa afiseze rezutatul pe un display.
Mi-a venit ideea de a face acest decodor cand un “vecin” ciocanea in teava de la calorifer
intr-un ritm dubios si m-am gandit ca ar putea fi morse.
Utilitatea proiectului este aceea de a traduce o secventa de tip dash-dot, in speranta
ca reprezinta o codificare morse.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Realizatori

	*  Adrian-Leonard Radu, Ionuț-Gabriel Radu

Introducere

Robotul Line Follower este un mobil cu roți autonom care urmărește un traseu reprezentat print-o linie de culoare închisă (neagră), pe un fundal de culoarea deschisă (alb). Mașina reprezintă un prototip al unui automobil care merge fără pilot pe un anumit circuit. 
}</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/spott?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>SpoTT  -  Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/spott?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>SpoTT  -  Line Follower

SpoTT este un robot de linefollower, practic el urmareste o linie neagra (de 1,5 cm) pe un fundal alb. Este un robot autonom, iar scopul lui este sa termine traseul intr-un timp cat mai scurt. Pentru acest robot am ales un model care poate fi upgradat, adica, la adaugarea pieselor corespunzatoare el se poate transforma intr-un linefollower enhanced (pe langa linia neagra care trebuie urmarita, el poate detecta obstacole si sa le ocoleasca, sa treaca prin tunele si de ase…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/tamagotchi?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tamagotchi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/abostan/tamagotchi?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect a inceput prin a fi un tamagotchi clasic - un animalut digital care are nevoie, la in intervale aleatoare de timp, de diferite lucruri: WC, mancare, somn, distractie.
Apoi mi-a venit ideea sa adaug un buzzer pentru a avea sunete la apasarea butoanelor iar in final am scris un API pentru cantece in toata regula, nu doar pentru beep-uri de butoane</description>
    </item>
</rdf:RDF>
