
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2011:rtataroiu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-05T13:12:01+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/4x4x4_led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/abstractsnake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/boxman?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/btspeaker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/bula?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calculator_stiintific?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/catalin?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/crazyrobot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/filipmanisor-mona?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/fun_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/guitar_tuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/hangman?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/housealarm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/joc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/joc_cu_pietre?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/led_cube_4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/ledsphere?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/lieserl?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/maze?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/minipian?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/morsecode?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/nim?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/nokiasnake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/orga?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/parkinghelper?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pianokeys?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pulse_meter?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/remotepc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/teramina?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/theremin?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/tic-tac-toe?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/wol?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/xsi0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/yamd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/4x4x4_led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>3D Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/4x4x4_led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>3D LED Cube este un proiect ce consta in construirea ùnui cub de 64 de leduri, organizat pe 4 nivele.

Ce face: Acest cub poate fi folosit pentru a reda animatii 3D

Scop: Scopul proiectului este unul decorativ.

Ideea de la care am pornit: Mi s-a parut impresionant un cub cu dimensiunea 8x8x8 care luminieaza in functie de melodiile pe care le ai in winamp watch?v=Pq0dPLPeQpY . Dar pentru a construi cu cub de 8x8x8 am considerat ca un prim pas ar fi construirea unui cub 4x4x4.
Utilitate:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/abstractsnake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Abstract Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/abstractsnake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tatu Diana, 334CA 

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei aplicatii ce se inspira din jocul Snake, utilizand un display grafic Raystar Optronix  (RG12864A-YHY-X) de 128×64.

Descriere generală

Proiectul a presupus interconectarea intre 3 componente hardware:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/boxman?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>BoxMan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/boxman?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este implementarea unui joc de tip puzzle afisat pe un ecran LCD Nokia3310.




Descriere generală

Ecranul LCD-ul si butoanele sunt legate la pinii microcontroller-ului. Am mai folosit rezistente pentru a crea divizor de tensiune la pinii LCD-ului, un condensator si diode.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/btspeaker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>BTSpeaker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/btspeaker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul se doreste a fi o boxa bluetooth capabila sa redea fisiere WAV. Scopul proiectului este de a crea o boxa wireless flexibila si versatila, cu o calitate a sunetului decenta.

Aplicatiile sunt multiple. In primul rand, BTSpeaker poate fi folosit impreuna cu telefonul mobil, pentru redarea melodiilor la o calitate superioara difuzorului incorporat, si fara a afecta bateria. De asemenea, BTSpeaker poate fi folosit ca substitut partial pentru o boxa normala, in cazul unui PC. N…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/bula?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bulă</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/bula?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Bulă

Introducere

Bulă este un roboțel Line Follower-elor. Urmarește o linie neagra pe fundal alb. 

Descriere generală

Pentru sasiu am folosit ceva in genul acestui kit

  

Am asamblat sasiul, am folosit motoarele, rotile si suportul pentru bateria de 9 V.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>CALCO - Calories Computer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul acestui proiect este calcularea caloriilor pe care vrem sa le mancam.

Procedura:

 - se pune pe cantar fiecare aliment si se cantareste

 - se adauga de la tastura numarul de Kcal (Kilocalorii)/100 grame/aliment

 - se calculeaza automat numarul de Kcalsi se adauga la suma totala de Kcalorii</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul ales reprezinta un calculator aritmetic. El realizeaza functiile unui calculator de buzunar cu afisaj pe LCD, efectuand operatiile de baza:

	*  adunare
	*  scadere
	*  inmultire
	*  impartire

Totodata el tine cont de ordinea operatiilor, avand implementate 30 de niveluri de paranteze. Detecteaza si afiseasa erori: depasire si impartirea prin 0. Afiseaza rezultate partiale in cazul calculelor complexe.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calculator_stiintific?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Calculator stiintific</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/calculator_stiintific?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Calculator portabil cu operatii aritmetice si functii avansate (stiintifice).

Introducere

Am creat un calculator care poate efectua operatii aritmetice (+, -, *, /, ridicare la putere) si functii avansate (radical, logaritm natural, exponentiala, trigonometrice si trigonometrice inverse).

De mult timp mi-am dorit sa construiesc un calculator portabil.

Ca proiect la PM, aveam mai multe variante, dar pana la urma mi-am amintit si m-am hotarat sa concep acest calculator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/catalin?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/catalin?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Dispozitiv de tip POV(Persistence of vision)

Descriere proiect

Fenomenul Persistence of Vision se bazeaza pe fenomenul de inertie a retinei. Datorita numarului de imagini pe care ochiul uman le poate percepe, afisajul unui dispozitiv de tip POV va fi unul cursiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/crazyrobot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Crazy Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/crazyrobot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Rus Alexei, 334CA 

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui robotel, actionat de 4 motorase care ocoleste obstacolele pe care le intalneste in calea sa. Robotelul a fost antrenat pentru concursul de sumo, dar momentan a renuntat la violenta si face atletism.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2011:rtataroiu:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Descriere generala</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/filipmanisor-mona?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>MONA</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/filipmanisor-mona?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Tema proiectului meu este un sampler. Un sampler este un instrument muzical, asemanator cu un sintetizator, cu diferenta ca nu genereaza sunete, ci reproduce sunete inregistrate (sampleuri) incarcate (in format wav).

Sample-urile au castigat popularitate odata cu nasterea hip hopului, in anii '70. DJ remixau live bucati din melodii rock, blues sau jazz de pe viniluri, ca fundal muzical pentru MC (cei care cantau partea de rap). In timp, mai ales dupa ce folosirea de sampleuri a aju…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/fun_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LED CUBE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/fun_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Mi-am propus sa realizez un simplu cub format din 64 leduri(4x4x4), aprinzandu-se pe fundalul unei melodii.
Ideea mi-a venit vizionand urmatorul video. 

Descriere generala



Controlul ledurilor se va realiza prin 16 pini ai microcontrolului pentru coloane si inca 4 pentru fiecare linie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/guitar_tuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/guitar_tuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul consta intr-un tuner de chitara acustica ce are rolul de a usura acordarea acesteia. 

Motivul alegerii proiectului este chiar dorinta mea de a avea un asemenea aparat pentru chitara mea. 

La prelevarea unei frecvente, aceasta va fi comparata cu 6 valori bine stabilite pentru fiecare coarda (practic va fi un interval de [Frecventa_coarda-E, Frecventa_coarda+E)). In momentul in care frecventa va fi incadrata intr-unul din aceste intervale, se va aprinde led-ul de LOW daca valoarea este…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/hangman?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Hangman</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/hangman?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este realizarea jocului “Spanzuratoarea” utilizand un dictionar mare de cuvinte si o tastatura standard PS/2.

Descriere generală



Pentru realizarea interfetei grafice a acestui proiect a fost utilizat un LCD PCD8544 ( Nokia 3310 ). De asemenea, pentru obtinerea inputului Atmega interfateaza cu o tastatura standard PS/2, iar pentru stocarea unui
numar cat mai mare de cuvinte in dictionar, a fost ales un card SD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/housealarm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alarma de casa</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/housealarm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in implementarea unei alarme de casa multifunctionala.

Utilizatorul are la dispozitie un terminal care ii ofera posibilitatea sa:

	*  Schimbe parola device-ului
	*  Armeze cele doua alarme .

Alarma are doua functionalitati:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/joc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nume Proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/joc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Sokoban

Jocul Sokoban pe LCD de Nokia 3310

Introducere

Sursa principala de inspiratie pentru proiectul meu este un joc aparut la sfarsitul anilor '80, numit Sokoban

Povestea spune ca unui vanzator ii este lasat in responsabilitate un depozit, care consta dintr-un numar de
camere conectate prin cai de acces si coridoare. In interiorul acestor camere  au fost lasate diferite cutii pe
care vanzatorul trebuie sa le aduca intr-o singura camera.Aceste cutii nu dispun de manere si sunt foarte grele…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/joc_cu_pietre?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>NIMproved</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/joc_cu_pietre?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul de fata este un joc similar cu jocul de Nim. Jucatorul uman va concura impotriva unui AI implementat pe microprocesor.
Scopul proiectului poate fi incadrat in categoria divertisment.

Descriere generală

Initial se considera N gramezi, fiecare gramada avand un numar de pietre. La fiecare pas, jucatorul aflat la mutare elimina un numar nenul de pietre (eventual toate) dintr-o singura gramada. In plus, numarul de pietre eliminat trebuie sa fie egal cu 1 sau cu un numar prim.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LED Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Cristian Ungureanu 334CA

Introducere

Proiectul ilustreaza capabilitatile microcontroller-ului Atmel Atmega16 si consta intr-un cub alcatuit din 64 de LED-uri care se aprind si sting in functie de programul scris pe microcontroller, rezultand diverse imagini 3D. LED Cube-ul are scop decorativ.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/led_cube_4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/led_cube_4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta intr-un cob format din led-uri care:

	*  Executa diferite animatii
	*  Animatiile pot fi schimbate folosind un buton

Descriere generală



Hardware Design

Pe langa componentele necesare placii de test am mai folosit:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LED CUBE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Vatamanu Daniela 334CA 

Introducere

Inca un cub de LEDuri ce demonstreaza “persistence of vision” printr-un cub de 4x4x4 LEDuri comandate cu ATMEGA16 si tranzistoare.

Descriere generală

[
O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.

Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/ledsphere?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>64 LED Sphere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/ledsphere?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul reprezinta o sfera cu 64 de leduri, jocul de lumini avand posibilitatea de a fi sincronizat cu muzica citita de pe cardul SD (fisiere in format WAV). Ideea a pornit de la cubul de leduri care ni s-a parut foarte interesant si distractiv de facut si am considerat ca prin realizarea lui invatam lucruri noi intr-un mod placut.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/lieserl?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Little Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/lieserl?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Laura-Mihaela Vasilescu

Grupa: 335CA

E-mail: vasilescu.laura@gmail.com

Descriere generală

Proiectul are ca scop implementarea celebrului joc Snake de pe telefonul 3310.

 (from here)

Descriere joc

Sunt urmărite regulile jocului de bază. Jucătorul trebuie să hrănească Snake-ul pentru a acumula puncte. 

Merele (hrana șarpelui) apar random pe ecran. Cu fiecare măr mâncat, șarpele crește cu încă o bucată. 

Treptat, jocul devine din ce în ce mai dificil și mai greu de manevrat. 

Jocul …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower [roboFoca]</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Proiectul consta intr-un robotel ce urmareste o linie neagra aflata pe un fundal alb.
	*  Motivul alegerii acestei teme? A fost o idee mai veche ce nu s-a putut concretiza (in special datorita lipsei cunostintelor hardware), asa ca a acum a fost un moment cum nu se poate mai oportun :)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/maze?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nume Proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/maze?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Nume Proiect

MAZE

Introducere

Jocul maze pe un ecran lcd de telefon.

Descriere Generala

Jocul maze este un puzzle de forma unui pasaj cu o intrare si mai multe iesiri. Scopul fiind gasirea uneia dintre ele.
In timpul jocului pasajul ramane fix, in sensul ca u se schimba configuratia sa daca ai facut dreapta sau stanga, nu se poate trece prin pereti si o miscare gresita te poate duce la un drum infundat.
Cel mai vechi maze cunoscut este labirintul Cretan.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/minipian?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>MiniPian</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/minipian?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Proiectul consta in realizarea unui pian in miniatura, extinzand placuta de baza printr-un modul cu 8 butoane si cu un difuzor. La apasarea unui buton, va fi redata nota corespunzatoare lui.
	*  Proiectul are drept scop simularea unui instrument muzical rudimentar.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/morsecode?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Decodificare Cod Morse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/morsecode?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect va oferi un traducator din cod morse.
Scopul sau este de a usura comunicarea prin intermediul acestui cod, astfel caracterele receptionate vor fi decriptate automat.


Utilitatea acestui proiect este mare, deoarece dispozitivul poate eficientiza comunicatia prin intermediul codului morse. Citirea acestor mesaje poate fi mult mai rapida si sigur corecta, in conditiile in care rapiditatea si corectitudinea pot fi foarte importante, chiar vitale uneori (pe vase, avioane, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/nim?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>AI Nim</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/nim?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul meu este un joc Nim [1], single player contra computer cu AI perfect.
Scopul este de a realiza un joc ce ilustreaza cat de simplu este de fapt
pentru computer sa joace perfect un joc in aparenta complicat.

Regulile jocului:
Se considera N gramezi, fiecare gramada avand un numar de pietre. La fiecare pas, jucatorul aflat la mutare elimina un numar nenul de pietre (eventual toate) dintr-o singura gramada. Jucatorii muta alternativ. Castigatorul este cel care ia ultimele pie…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/nokiasnake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/nokiasnake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect va fi o clona a jocului de snake de pe telefoanele nokia
Scopul sau este de a oferi o metoda placuta de a trece timpul.



Descriere generală

Functionare:



Hardware Design

In afara de piesele de pe placuta principala:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/orga?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/orga?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul meu este o orga , mai exact o extensie pentru calculator. Acesta se va putea conecta prin portul serial la PC si va transmite informatii legate de notele apasate. Pe calculator exista un soft care preia datele si genereaza sunetele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/parkinghelper?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/parkinghelper?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Avand in vedere ca numarul masinilor a crescut iar locurile de parcare au devenit tot mai aglomerate oricine ar avea nevoie de un asemenea dispozitiv care sa il ajute la parcare avertizandu-l sonor daca se apropie prea mult de un obstacol.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pianokeys?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pianokeys?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>KeyBoard Piano
IBRAM DILET
334CA

Tema proiectului isi propune sa gaseasca utilitati multiple pentru tastatura. Una dintre aceste utilitati ar putea fi, de ce nu, simularea unui instrument musical si anume, pianul. Ideal, trebuie sa se redea 8 sunete diferite (facand parte dintr-o octava).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Persistenţa de vizibilitate este fenomenul ocular prin care o imagine pare sa persiste timp de aproximativ 40 de milisecunde pe retina. Datorita acestui fenomen se pot crea animatii spectaculoase sau se poate reda un text folosind doar un numar foarte mic de elemente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pulse_meter?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pulse meter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/pulse_meter?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Radu Caragea 335CA

Introducere

	*  Proiectul se vrea a fi un masurator nonintruziv al ritmului cardiac. Ulterior se extrage si valoarea efectiva a tensiunii.
	*  Ideea pe scurt este aceea ca la ciclurile sistolice si diastolice se schimba transmisivitatea luminii prin piele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/remotepc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2011:rtataroiu:remotepc</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/remotepc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

----------



Descriere

----------

Folosirea luminii in Infrarosu (IR light) ca metoda pentru comunicatiile wireless a devenit populara pentru aplicatiile Remote Control. Exista mai multe standarde pentru aceste comunicatii. In acest proiect voi utiliza o solutie pentru realizare a unui emitator pentru telecomanda TV utilizand un microcontroller ATMega16 si un covertor de nivel MAX232 pentru programarea microcontrollerului prin intermendiul portului serial al PC-ului.Emitorul va t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/teramina?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Instrument Muzical- Theremin</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/teramina?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Instrumentul muzical cunoscut sub numele de theremin (teramina) a fost inventat in anul 1919 de catre fizicianul rus Lev Termen (Leon Theremin). Particularitatea acestui instrument muzical electronic consta in faptul ca poate fi actionat prin aer, fara un contact fizic intre muzician si theremin. Modelul clasic de functionare al acestui instrument are la baza 2 antene: o antena verticala care controleaza inaltimea sunetului si o antena orizontala care controleaza volumul. Inaltimea …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>TETRIS GAME</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Nedelea Adrian 334CA 

TETRIS GAME

Introducere

Scopul acestui proiect este implementarea hardware si software a unui joc clasic de Tetris, folosind un ecran LCD ADM12864H de 128×64 pixeli, grafic.

Am ales sa implementez acest joc, in ciuda simplitatii partii hardware,  deoarece mi s-a parut o sursa buna pentru a intelege cum pot comunica de la niste simple butoane la ecranul LCD prin intermediul microcontroller-ului si folosindu-ma destul de intens si de puterea de procesare a acestuia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/theremin?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Theremin</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/theremin?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui instrument (aproape) muzical asemănător ca funcţionalitate cu Theremin (cunoscut şi sub numele de eterofon). Astfel, sunetul generat este controlat prin mişcarea mâinilor, fără fizic. Deşi asemănător ca funcţionalitate, metoda de implementare este total diferită, în cazul acestui proiect fiind folosiţi senzori cu infraroşu pentru detectarea mişcării mâiniilor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/tic-tac-toe?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/tic-tac-toe?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unui joc X si 0 cu IA. 
Input-ul va fi preluat prin intermediul a 5 butoane si output-ul va fi afisat pe un display text 20×4.

Descriere generala




Hardware Design

Compenente utilizate:

	*  5 butoane
		*  LCD text 20×4 (controller HD44780)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/wol?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Wake on LAN (WOL)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/wol?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul implementeaza un server web care porneste sau opreste un PC din acelasi LAN, iar pentru un PC din afara LAN-ului se foloseste un router legat de placuta. Webserverul consuma mult mai putina putere decat un PC normal. Practic, din ratiuni de securitate computerul va trece in starea de stand-by. Avem astfel un server web care are functia wake-on-lan pentru a nu trebui sa mergem la respectivul computer si sa avem contact fizic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/xsi0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/xsi0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Mi-am propus sa implementez un joc bine cunoscut si anume: X si 0. Un lucru bine stiut este faptul ca se joaca la dublu( necesita doi jucatori umani). Pentru a castiga este nevoie ca simbolul unuia dintre jucatori sa existe pe o linie/coloana/diagonala.
Se va juca pe o matrice de 5×5 pentru a complica jocul clasic de X si 0 cu matrice de 3×3.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/yamd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>YAMD - Yet Another Morse Decoder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2011/rtataroiu/yamd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Victor Cărbune

Grupa: 335CA

E-mail: victor.carbune@gmail.com

Descriere generală

Proiectul de față își propune să abordere problema decodificării codului Morse într-un mod similar celui în care codul a fost folosit (cu un singur mediu de comunicare, simulat în cazul nostru printr-un singur buton).</description>
    </item>
</rdf:RDF>
