
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2010:rtataroiu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-06T05:13:35+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/acceleration_tracker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/bcoprescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_aritmetic?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_buzunar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_de_buzunar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/cerber?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/claviatura-pe-taste?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/colision_detect?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/cprica?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/guess?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/hangman-ionelavoinescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/hardware_keylogger?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/itema701?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/laser_harp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/lfr?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/lodbrouter?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/masinuta?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/memo_plus?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/memory_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/mgame?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/morseencoder?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/musicbox?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/nokia_accelerometru?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/pingtester?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/realtimesp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/senzorparcare?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/slf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/smartsleep?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/snake_matrix?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/synchronised_wireless_voting_device?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/termostat?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/tunerchitara?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/wii?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/acceleration_tracker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/acceleration_tracker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Aplicatie are scopul de a inregistra acceleratiile in timpul unei calatorii (masina, bicicleta, chiar si alergat) si sa afiseze un set de informatii folositoare si de asemenea putand realiza un profil al utilizatorului. Un astfel de dispozitiv isi poate avea utilitate in mai multe situatii:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/bcoprescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Receiver FM</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/bcoprescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Receiver FM

Un receiver FM cu tda7000, care sa poata fi reglat cu ajutorul microcontroler-ului. Acesta va avea 2 butoane de input, care unul care va creste, altul care va scadea fecventa, si 11 led-uri care se vor aprinde pe masura ce frecventa va creste.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul constă dintr-un calculator simplu, capabil să efectueze operaţiile aritmetice de adunare, scădere, înmulţire şi împărţire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_aritmetic?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_aritmetic?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul ales se numeste Calculatorul aritmetic; in cadrul lui se va realiza un calculator numeric cu afisaj LCD care sa dispuna de urmatoarele functii:


1. Operatii aritmetice simple: adunare, scadere, inmultire, impartire

2. Radical

3. Ridicare la putere

4. Logaritm

5. Conversie zecimal-binar/hexazecimal/octal</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_buzunar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Descriere generala</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_buzunar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul proiectului este realizarea unui calculator de buzunar care sa execute operatiile de adunare, scadere, inmultire si impartire asupra a doua numere.

Piesele folosite:

	* placuta de baza realizata pentru prima etapa a proiectului( cu microcontrollerul ATmega16 ) 
	* un display LCD cu 2 linii si 16 coloane ,conectat direct la microcontroller
	* o tastatura cu 16 taste ( 10 taste pentru cifre, o tasta pentru ” = ”, 4 taste pentru operatiile de adunare, scadere, inmultire si impartire si o t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_de_buzunar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/calculator_de_buzunar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul proiectului este sa se poata efectua calcule aritmetice simple folosind numere intregi. Operatiile implementate sunt:


	*  adunare

	*  scadere

	*  inmultire

	*  impartire

	*  radical







In componenta proiectului intra, pe langa placuta de baza ce integreaza microcontroller-ul Atmega16, o tastatura matriceala 4×4, un LCD ( model DEM 16216) si o placuta de extensie pe care se vor monta acestea din urma. Se vor aplica operatiile aritmetice asupra doua numere. Dupa fiecare calcul, da…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/cerber?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/cerber?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Cerber Guard - Sistem de alarma

Proiectul vizeaza construirea unui sistem inteligent de alarma ce poate fi folosit pentru protectia accesului neautorizat intr-un apartament/magazin/sediu/magazie de depozitare.

Alarma va fi controlata cu ajutorul unor butoane dedicate pornirii/opririi acesteia, buton de panica, a unei tastaturi care va permite introducerea parolei necesare pentru armare/dezarmare, display LCD. 
Alarma va fi declansata de senzori de miscare, senzori de temperatura, detector de f…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/claviatura-pe-taste?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>1. Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/claviatura-pe-taste?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>1. Introducere

Claviatura pe Taste

Proiectul consta in emularea pe tastatura a claviaturii unui pian. In loc de clape vor fi utilizate tastele; fiecare tasta va reprezenta o nota muzicala, acoperindu-se o octava. 

2. Descriere generala

Acest proiect este, de fapt, un sintetizator pentru o octava a pianului. Nota de inceput a octavei este Do4(C4 in notatie internationala sau “middle c”). Pe taste exista toate cele 12 note ale gamei, incepand cu c4 si terminand cu B4(Si), incluzand si notele c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/colision_detect?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/colision_detect?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Evitarea coliziunilor face parte din viata de zi cu zi a oricarui individ, cu atat mai mult a unui sofer. La o scara mai mica am incercat sa implementam un sistem ce previne coliziunea unui vehicul cu un obstacol aflat in calea sa. Sumar, avem in vedere o masinuta de jucarie, teleghidata, ce poate detecta si evita obstacole, fara a primi semnale explicite de la utilizator. Altfel spus poate detecta o posibila coliziune si poate de asemenea sa ia decizii singura, in vederea evitarii acesteia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/cprica?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/cprica?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul este un joc de X si 0, implementat cu ajutorul microcontroller-ului ATmega16. Jocul in sine este reprezentat de o matrice de 3*3 leduri si de un touchpad simplu pentru a prelua miscarile utilizatorului. Touchpadul este alcatuit din 6 fire, cu 9 posibile intersectari. Fiecare dintre acestea aprinde ledul corespunzator din matricea de afisare. Se diferentiaza un jucator de altul prin culoarea ledului aprins(fie rosu, fie verde).
Regulile jocului sunt cele clasice(vezi &lt;http://en.wikipedi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:rtataroiu:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Un proiecțel</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/guess?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/guess?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul presupune realizearea unui joc electronic. Obiectivul acestui joc este acela de a ghici un numar de cinci cifre generat aleator. Jucatorul are la dispozitie 9 incercari pentru a ghici acest numar. In ajutorul jucatorului vin 5 leduri verzi si 5 leduri rosi care vor indica cate cifre corecte au fost introduse pe pozitii corecte si, respectiv, cate cifre corecte au fost introduse pe pozitii gresite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/hangman-ionelavoinescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/hangman-ionelavoinescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Acest proiect consta in realizarea jocului copilariei noastre, Hangman (spanzuratoarea) folosind un display LCD pentru afisare si un 
keypad de 16 caractere, ambele atasate la porturile microcontroller-ului Atmega16. Scopul urmarit in realizarea acestui proiect este legat atat de 
partea de divertisment pe care o implica, fiind unul dintre jocurile preferate ale copiilor de pretutindeni, precum si de natura educativa a acestuia prin testarea cunostintelor generale si a capacitatilor cognitive(in…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/hardware_keylogger?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/hardware_keylogger?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Am ales sa fac un Keylogger Hardware . principalele caracteristici ar fi :

	*  se interpune intre portul PS/2 al PC-ului si mufa de la tastatura
	*  are ca scop inregistrarea tuturor tastelor apasate pe tastatura
	*  ar putea fi util pentru a “verifica” angajatii , copiii etc deoarece spre deosebire de alte variante software , aceasta este de “neevitat”</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/itema701?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/itema701?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ne-am propus sa realizam ca proiect, un robot line follower. Acesta are ca scop detectarea si urmarirea unei linii de o culoare pe un fond de o alta culoare. Este preferabil sa alegem culori constrastante pentru linie si fond. Pentru testare vom folosi o linie neagra pe un fond alb.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/laser_harp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/laser_harp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul realizează o mini-harpă laser.

Fiecare coardă va fi reprezentată de raza unui laser ce luminează o photodiodă.

La întreruperea unei raze vom genera nota corespunzătoare.


Proiectul va fi compus din 3 module hardware :

	*  placa de bază
	*  proiecția corzilor (perechi diodă - laser)
	*  generare sunet (DAC, amplificator, filtru low pass, difuzor)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul consta in 64 de leduri ,care sunt asezate in farma de cub ,fiecare latura a cubului avand 4 leduri .Scopul acestui cub este de a reda diferite animatii sau jocuri de lumini .Aceste leduri vor fi controlate din microcontrolerul ATmega16.

Schema bloc</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/lfr?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/lfr?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul ales de noi este cunoscut in domeniul roboticii sub numele de Line-Follower Robot. In princpiu, acesta are un singur task de realizat si anume sa se deplaseze urmarind un traseu predefinit. Traseul poate fi reprezentat ca o linie colorata in contrast fata de fundal (in cazul nostru, o linie neagra pe fundal alb).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul proiectului a fost realizarea unui robot capabil sa urmareasca o linie neagra pe un fundal alb. Ideea care a stat la baza alegerii temei a fost data de proiectele realizate in anii trecuti.

In realizarea proiectului am pornit de la o masinuta teleghidata, care, actionata de doua motoare putea efectua miscarile fata, spate, stanga, dreapta. Am folosit urmatoarele componente:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/lodbrouter?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LodB Router</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/lodbrouter?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Load-balancing Router



	*  De la realizarea interconectării primelor două calculatoare și faimosul mesaj trimis “LOG”, rețelele de calculatoare au fost și sunt în continuă dezvoltare. Din interconectarea acestor rețele a luat naștere (după mulți pași intermediari) Internet-ul. În cazul Internet-ului, pentru ca două dispozitive din rețele diferite să poată comunica, ele folosesc protocolul IP (Internet Protocol). Adresarea oferită de acest protocol este una ierarhică, permițând agregarea căilor…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/masinuta?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/masinuta?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul proiectului este realizarea unui placute care conectata la calculator si primind comenzi de la tastatura va reusi sa manevreze o masinuta. Pe langa acest lucru, masinuta va putea sa memoreze si sa refaca traseul.
Am vazut diferite proiecte care comandau masinute dar care stiau sa faca doar asta. M-am gandit ca ar fi interesat daca, dupa ce ne-am jucat cu masina, la apasarea unei singure taste, ar fi capabila sa refaca traseul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/memo_plus?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/memo_plus?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

----------



Numele proiectului este MemoPlus iar scopul sau este de a dezvolta memoria vizuala a utilizatorului prin retinerea unei secvente cat mai mare de leduri aprinse.


Initial jocul incepe cu o secventa de 2 leduri si creste cu 3 la fiecare finalizare a unui unui nivel. Sunt posibile maxim 6 niveluri astfel incat la terminarea jocului utilizatorul va trebui sa retina o secventa de 17 leduri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/memory_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/memory_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul se referă la un joc electronic compact, capabil să joace mai multe jocuri diferite de memorie, cu unul până la 4 jucători. Acesta constă dintr-o suprafață de joc cu 9 lumini roșii și 4 butoane.

Ideea jocului a pornit de la un joc electronic real numit MiniWizard (vezi referințe).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/mgame?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mobile Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/mgame?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Snake a fost inca de foarte mult timp cel mai popular joc pentru telefoanele mobile, in special pentru cele de la Nokia.
Insa cu timpul, acesta a fost implementat si de alte companii producatoare de telefoane mobile.
Am ales sa implementez acest joc pe microcontrollerul ATmega16 deoarece caracteristicile acestuia sunt sufieciente pentru a putea realiza acest joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/morseencoder?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/morseencoder?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>* Proiectul Morse Encoder are drept scop , dupa cum sugereaza si numele sau , traducerea in alfabetul Morse a caracterelor primite de la o tastatura PC standard si afisarea caracterelor de la intrare , codificate , la output-ul reprezentat de un difuzor standard si doua led-uri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/musicbox?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:rtataroiu:musicbox</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/musicbox?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Un Proiect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/nokia_accelerometru?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:rtataroiu:nokia_accelerometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/nokia_accelerometru?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Adrian Dabu 334CA</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/pingtester?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/pingtester?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul meu denumit PingTester realizeaza urmatoarele :

	*  realizeaza o cerere de ARP pentru a determina adresa MAC a urmatorului hop / statiei destinatie la care se cunoaste adresa IP implementata deocamdata static
	*  trimite un pachet de ICMP request (echo request) la adresa IP specificata
	*  asteapta primirea pachetului de ICMP reply (echo reply)
	*  verifica codul din pachet pentru a determina daca este Ping Successfull, Request Timeout sau Destination Unreachable
	*  afiseaza pe LCD u…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/realtimesp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/realtimesp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul “RealtimeSP” este un procesor digital de semnale audio mono in timp real (fara stocare de sample-uri) pe 8 biti.

RealtimeSP se foloseste de facilitatile procesorului ATMega16 de conversie A/D pentru transformarea semnalului audio in date care pot fi procesate si de modul Pulse Width Modulation (PWM) pentru conversia D/A.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/senzorparcare?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:rtataroiu:senzorparcare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/senzorparcare?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

----------
   Scopul proiectului este realizarea unui dispozitiv care poate masura distanta pana la cel mai apropiat obiect, asemanator cu un senzor de parcare pentru masini. Un astfel de dispozitiv este foarte util, mai ales pentru orasele aglomerate in care pot aparea diferite obstacole si incare spatiile de parcare sunt destul de stramte.
Descriere generala</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/slf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/slf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>În primul rând aș dori să menționez că proiectul a fost realizat de o echipă formată din Mircea Urse, Valentin Goșu și mine pentru concursul RoboChallenge - Sumo.

Ideea inițială a proiectului a fost realizarea unui robot de sumo, capabil să detecteze alți roboți și să-i împingă în afara unui ring circular. Funcționalitățile de bază ce trebuiau să fie asigurate de robot sunt:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/smartsleep?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>SmartSleep</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/smartsleep?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

SmartSleep este un ceas cu alarma care tine cont de faza somnului in care se afla utilizatorul. In loc sa sune la o ora fixa, ceasul va considera o marja (de exemplu, +/- o ora) in care sa caute momentul optim de a suna. Momentul optim este atunci cand utilizatorul se afla intr-un ciclu superior de somn. Prin acest mecanism simplu se urmareste realizarea unei treziri mai naturale si evitarea starii de somnolenta la trezire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/snake_matrix?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/snake_matrix?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul implementeaza jocul Snake. Este facut pentru amuzament.

SCHEMA GENERALA



 Microprocesorul va primi comenzi de la butoane. In functie de butonul activat, se vor seta pinii care controleaza matricea de leduri. Rezultatul este aprinderea ledurilor pe matrice. 
 Nu este necesara apasarea butoanelor pentru ca microprocesorul sa comande matricea. In cazul in care nu se apasa nici un buton, atunci se va calcula noua pozitie fara modificare directie snake.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/synchronised_wireless_voting_device?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Synchronised Wireless Voting Device</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/synchronised_wireless_voting_device?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>1. Introducere

Pentru a putea realiza o analiză de film cât mai precisă și suficient de rapidă, ne-am gandit să implementăm un sistem format din mai multe dispozitive electronice și un server, legate într-o rețea wireless, care să funcționeze într-o sală de cinema.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/termostat?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:rtataroiu:termostat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/termostat?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Termostat Inteligent

 Schema bloc a dispozitivului este urmatoarea:

 

 Componentele din schema bloc de mai sus se identifica cu urmatoarele:

-	Microcontroller ATMega16/32
-	Senzorii de temperatura si umiditate sunt incapsulati intr-unul singur
-	Senzorul de gaz MQ-3
-	Sursa de tensiune: Baterii alkaline sau sursa stabilizata 5V
-	Butoane de tip push-button
-	Optocuploare: orice optocuplor care poate fi comandat la 5V sau mai putin
-	Display LCD 16×2 caractere, compatibil cu modelul LM016L di…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/tunerchitara?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/tunerchitara?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul consta in realizarea unui tuner de chitara rece. 
In general, este destul de greu pentru o persoana lipsita de experienta sa isi acordeze chitara dupa ureche, asa ca un tuner ar fi de ajutor. Totodata, un tuner costa destul de mult, iar daca vrei sa folosesti un soft ca GuitarPro, ai nevoie de un microfon destul de puternic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/wii?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/rtataroiu/wii?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul consta in directionarea unei masinute teleghidate cu telecomanda fara fir in functie de cum misc mana cu telecomanda fara apasarea butoanelor. In realizarea proiectului am fost inspirata de jocurile Wii, ce au devenit un fenomen tot mai raspandit printre cei mici si nu numai :-D .
Personal recunosc ca acest joc ma fascineaza datorita intruziunii realului in lumea imaginara, fiind un joc nou de ultima generatie.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
