
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2010:dloghin</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-05T02:54:24+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/afisajmatriceleduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/avrboy?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/charliev2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/fsr_controled_leds?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/genersunete?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/imega?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/incintatermostatata?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/jocul-cu-avioane-pe-matrice-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/lfrobot001?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/mouse3d?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/sokoban?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/spectrumanalizer?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/utp_tester?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/xsi0leduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/afisajmatriceleduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/afisajmatriceleduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Matricea de leduri este un element care ofera posibilitatea afișării unor jocuri interesante de lumini. Ideea de la care am pornit a fost aceea a redării unor mesaje (ca cele de la metrou care arată următoarea stație), după care am găsit pe internet numeroase filmulețe interesante ce au la bază un asemenea dispozitiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/avrboy?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/avrboy?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Consola de jocuri portabila(gen Gameboy )

Obiective initiale:

	*  control jocuri prin butoane
	*  posibilitatea incarcarii jocurilor de pe card SD
	*  mic API pentru dezvoltarea jocurilor



Lista componente

	*  1 x Display Nokia 3310
	*  5 x rezistente 4K2
	*  5 x rezistente 2k2
	*  1 x condensator 5uF
	*  2 x diode 1N4004
	*  6 x push-buttons</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>O masinuta teleghidata a fost intotdeauna o sursa de bucurie si relaxare pentru cei mici si nu numai. Pornind de la aceasta idee, m-am gandint sa imbunatatesc modul in care persoana actioneaza masinuta, mergand im directia unei interactiuni om-gadget cat mai naturale: gesturi(asemenea unei console Nintendo Wii).

Scopul acestei versiuni a proiectului este pur didactic, masina neputand fi controlata in ideea unei competitii, sau cu o exactitate foarte mare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/charliev2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/charliev2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>C.H.A.R.L.I.E. v2 (Computerized Houseplant Anomaly Reporting, Logging and Irrigation Equipment) se dorește a fi un dispozitiv util în intreținerea automată a plantelor atunci când acestea nu pot fi vizitate cu regularitate de un îngrijitor uman, fie deoarece acestea se află într-un loc greu accesibil, fie deoarece omul nu poate găsi timp nici chiar pentru această activitate, cum este de exemplu cazul studenților UPB :-)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:dloghin:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Un proiecțel</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/fsr_controled_leds?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/fsr_controled_leds?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ideea principala a fost crearea unui senzor de presiune, dar dupa ce m-am documentat, am gasit niste exemple mai interesante de la care m-am inspirat. Astfel, tinand cont
ca un senzor de presiune ar fi costat in jur de 300 RON, am preferat sa folosesc un FSR (force sensitive resistor) care masoara presiunea de apasare, iar in functie de 
valorile intoarse de acesta, voi aprinde 1-2-...-7 leduri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/genersunete?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/genersunete?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul reprezinta un dispozitiv care genereaza sunete la apasarea unor butoane. Sunetul este redat la apasarea unui buton de catre un difuzor, si in acelasi timp semnalul primit de la buton este prelucrat de microcontroler si este scris intr-un fisier pe un card SD. Sunetele mai apoi vor putea fi reproduse de pe cardul SD. Dispozitivul poate fi comparat cu un pian ce are posibilitatea de a inregistra melodia, iar mai apoi poate fi reprodusa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/imega?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/imega?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Prezentare iMega

Proiectul iMega reprezinta o modalitate de comunicare intre 2 persoane. Ideea proiectului consta in structurarea comunicarii in mesaje scurte, in max 32 de caractere. Participantii vor folosi fiecare cate un device iMega, avand o tastatura si un ecran LCD pentru afisarea datelor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/incintatermostatata?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/incintatermostatata?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Incinta termostatata reprezinta o camera izolata unde temperatura interioara este mentinuta la un nivel constant, ales de catre utilizator. Incinta are doua mecanisme de control a temperaturii: racire si incalzire. Pentru racire este folosit un cooler alimentat la 12 V iar pentru incalzire sunt folosite trei becuri de 20W. Temperatura din interiorul camerei este afisata real-time pe un LCD. Temperatura poate fi setata prin intermediul a doua butoane si a unui contact cu cheie, fara de care butoa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/jocul-cu-avioane-pe-matrice-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/jocul-cu-avioane-pe-matrice-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul reprezintă versiunea electronică a jocului cu avioane, jucat de regulă cu hârtia și pixul. (o variație a jocului Battleship)
Descrierea jocului  [Joc cu avioane pe hârtie]La joc participă 2 persoane, fiecare are 3 avioane (a câte 10 pătrățele) de poziționat într-o matrice de 10×10 pătrățele și de îndată ce acestea au fost poziționate, jucătorii incearcă să ghicească pe rând pozițiile avioanelor adversarului. Fiecare jucător încearcă câte o poziție din matrice și adversarul îi spune ce …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Acest proiect se vrea a fi o implementare originală a cubului de led-uri. Are dimensiunea de 4x4x4 şi, in stadiul său final, va „dansa ” pe muzica in format .wav redată după un card SD.

Ideea de la care am pornit este una simplă : am vrut ca device-ul final să fie unul atractiv atât pentru cei din domeniul nostru de activitate, cât şi pentru „neiniţiaţi”, cum ar fi părinţii sau prietenii de la alte facultăţi, care l-ar putea privi ca pe o „jucărie” complexă dar simpatică, care are foarte multă …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/lfrobot001?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Following Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/lfrobot001?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Un Line Following Robot, dupa cum ii spune si numele, este un dispozitiv capabil sa urmareasca o linie de o culoare pe un fundal de culoare cu contrast diferit (negru pe alb, alb pe negru). Scopul proiectului nu este competitional (sa scoata timp cat mai bun ca in cazul competitiilor) ci de a functiona sigur si corect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/mouse3d?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:dloghin:mouse3d</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/mouse3d?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>1. Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui sistem de citire a miscarii pe axele OX, OY si OZ. Astfel vom avea nevoie de trei variabile, cu ajutorul carora microcontroller-ul va calcul miscarea reala pe aceste axe. De asemenea as dori sa realizez si o aplicatie 3D in java, in care se va demonstra functionalitatea sistemului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/sokoban?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>1. Descriere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/sokoban?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>1. Descriere

Sokoban este un joc puzzle, creat in 1980 de Hiroyuki Imabashi. Scopul acestui joc este sa transporti 
cateva obiecte printr-un labirint astfel incat toate obiectele sa ajunga pe zonele marcate. Obiectele,
de obicei cutii, pot fi impinse de jucator, una cate una. Jucatorul nu poate impinge doua sau mai multe
cutii odata. Pentru a putea fi miscata, o cutie trebuie sa aiba spatiu liber deasupra/dedesubt sau
staga/dreapta. Cutia se poate deplasa orizontal sau vertical.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/spectrumanalizer?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/spectrumanalizer?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul isi propune implementarea unui Analizor Spectral a unui semnal de intrare preluat de la un microfon.
Semnalul este repezentat ca linii de diferite dimensiuni afisate pe un LCD (nokia 3310) in functie de intensitatea semnalului.

	*  Intrarea este preluata de la un microfon, pe un singur pin al microprocesorului.
	*  Cu ajutorul convertorului analog-digital se preia semnalul analogic si se transforma intr-un o valoare binara pe 10 biti.
	*  In functie de aceata valoare se afiseaza linii…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/utp_tester?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/utp_tester?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul proiectului este de a testa un cablu UTP pentru a vedea daca este functional sau nu, iar in caz afirmativ se va specifica tipul cablului. 

Schema bloc a proiectului este:



Am pornit de la placa de baza:



, la care am mai adaugat doua placute si urmatoarele componente: 8 rezistente de 1KΩ, 8 LED-uri, barete TATA, barete MAMA, 2 mufe RJ-45, un display DEM16226:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/xsi0leduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/dloghin/xsi0leduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Jocul de X și 0 nu are nevoie de nici o prezentare. Simplu și relaxant, el a însoțit omenirea de pe vremea Egiptului antic și până în prezent. Hârtie, nisip, papirus, pamânt, toate pot servi drept suprafețe de joacă. Dar cum ar fi o matrice de leduri?

Proiectul meu presupune implementarea unui joc de X și 0 pe o matrice de 9×9 leduri. Ledurile din matrice sunt dispuse cromatic astfel încât fiecare căsuță să conțină un X roșu și un 0 verde. Jocul este destinat utilizării multiplayer, selectarea …</description>
    </item>
</rdf:RDF>
