
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2010:cvasile</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-17T21:45:15+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/aamastermind?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/andrei331?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/bricksgame?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/chips?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/led-cube-4-4-4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/mind-inpulse?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/minesweeper?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/pingpong?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/planificator_medical?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/prelucrare-de-imagini?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/reportofon?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/rush_hour?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/simplerpg?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/spaceimpact?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/spaceinvaders?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/volfied?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/aamastermind?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/aamastermind?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>In cadrul acestui proiect am incercat sa realizez o varianta a jocului Mastermind.
In varianta originala, acesta se juca in 2 jucatori, scopul sau fiind de a ghici o
combinatie de culori. Unul dintre jucatori ghicea un numar, iar celalalt oferea un feedback,
ce continea numarul de culori ghicite si cate dintre acestea sunt pe pozitia corecta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/andrei331?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:cvasile:andrei331</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/andrei331?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>bla bla</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/bricksgame?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>BricksGame</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/bricksgame?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Scopul proiectului : portarea unui joc popular pe un uC ATMega 16 
			*  interfatare simpla folsind butoane 



S-au folosit 3 butoane ( stanga , dreapta si lansare bila) 
E bine de stiut ca un lcd de nokia 3410 are rezolutie mai mare ( 96×65 ) fata de un 3310 ( 84×48). Dezvoltand in simulatar programul 
(de 3310) si portand pe un 3410 , vor ramane pixeli nefolositi</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/chips?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/chips?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Sursa principala de inspiratie pentru proiectul meu este un joc aparut la sfarsitul anilor '80, numit Chip's Challenge. A fost scris initial pentru calculatorul Lynx de la Atari. Programatorii

de la Microsoft au devenit interesati de el si la inceputul anilor '90 l-au portat pe Windows.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:cvasile:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Un proiecțel</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/led-cube-4-4-4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/led-cube-4-4-4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Rainbow Cube nu este altceva decat un Led Cube 3D de latura 4 ( in total am folosit 64 de leduri: 16 rosii, 16 galbene, 16 portocalii si 16 verzi). Acest cub poate fi folosit pentru a vizualiza animatii 3D predefinite. 

Initial toate ledurile trebuiau sa fie de aceeasi culoare, insa m-am gandit ca ar fi fost un proiect ca oricare altul. Atunci am cautat diverse idei pentru a face cubul cat mai interesant si astfel am dat de un site util Rainbow Cube.  Printre comentarii scria ca acest tip de cu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/mind-inpulse?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>MIND IMPULSE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/mind-inpulse?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Denumire proiect: Mind Inpulse

Autor: Vlasceanu Victor Ion

Grupa: 335CB

Mail victor.vlasceanu@cti.pub.ro

Introducere

Proiectul isi propune implementarea unui joc folosind o matrice de leduri si una de butoane.

Terenul este o matrice de leduri care se vor aprinde in forma unei sageti iar utilizatorul va trebuii sa apese pe tasta corespunzatoare directiei</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/minesweeper?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>INTRODUCERE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/minesweeper?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul are ca scop simularea jocului de PC Minesweeper folosind un ecran LCD PCD8544( ecran de Nokia 3310), microcontrolerul ATMega16 si 6 butoane pentru control.

Scop

Minesweeper este un joc single-player de logica ce are ca scop descoperirea tuturor minelor de pe plansa fara a “detona” vreo mina. La inceputul jocului, matricea de mine  este nedescoperita. Jucatorul trebuie sa descopere, in mod logic, pozitiile tuturor minelor din matrice pe baza casutelor deja descoperite. Acesta trebuie …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/pingpong?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>== **Introducere** ==</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/pingpong?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>PingPong realizat de Andrei Tucma, 335CB - Proiect PM

Proiectul reprezinta implementarea jocului PingPong ( sau mai simplu “PONG” ), intre doi jucatori (HUMAN vs HUMAN), ambii controland “paleta” prin cate 2 butoane (SUS + JOS), pentru miscarea acesteia pe directia N-S.
“PONG” este unul dintre primele jocuri aparute (anul 1972) si este un joc gen tenis, scopul acestuia fiind obtinerea mai multor puncte decat adversarul. Un punct se castiga in momentul in care mingea, ajunsa in terenul unuia din…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/planificator_medical?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/planificator_medical?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Planificator medical

Planificatorul Medical este conceput sa ajute persoanele in varsta, usurandu-le modul de administrare a medicamentelor.
In acest sens, planificatorul va utiliza urmatoarele componente de baza pentru a interactiona cu utilizatorii: afisaj LCD cu scopul afisarii informatiilor in timpul luarii medicamentelor, doua recipiente de stocare a medicamentelor,
un buzzer folosit pentru a anunta ora programata, doua led-uri, fiecare led indicand recipientul ce trebuie deschis, si un mi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/prelucrare-de-imagini?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/prelucrare-de-imagini?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Este util pentru prelucrarea fotografiilor, independent de un calculator.

Un gadget care citeste fotografii de pe un card sd, aplica un filtru si le scrie inapoi pe card.



Am folosit un stabilizator de tensiune LM1086 , care stabilizeaza tensiunea la 3.3 V. Am folosit o placuta auxiliara pentru cardul SD.
Rezistentele dintre controller si mmc formeaza un divizor de tensiune, care scad tensiunea de la 5 V de pe microcontroller la 3.3 cat are nevoie mmc-ul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/reportofon?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2010:cvasile:reportofon</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/reportofon?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>1. Introducere

Aplicatia descrie cum se inregistreaza vocea umana, cum se stocheaza ea si cum se reda apoi tot ce s-a inregistrat. In realizarea reportofonului, folosesc un microcontroller cu convertor A/D, o memorie flash si cateva componente aditionale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/rush_hour?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/rush_hour?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>JOCULETUL RUSH HOUR

Proiectul consta dintr-un joculet, numit RUSH HOUR. Scopul este de a scoate o masina speciala(cea rosie, daca ne uitam in poza de mai sus) dintr-o parcare unde exista si alte masini. Masinile se pot misca doar sus-jos(cele verticale) si stanga-dreapta(cele orizontale).
Joculetul se joaca cu 5 butoane. Cu 4 dintre ele se misca masinile sus, jos, stanga, dreapta, iar cu al cincilea se selecteaza masina.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/simplerpg?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Simple RPG</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/simplerpg?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Simple RPG (Role Playing Game) este o varianta simplificata a unui joc obisnuit RPG

Lista de piese:

	*  5 rezistente 1k8
	*  5 rezistente 3k3
	*  3 condensatoare 10uF
	*  un stabilizator de tensiune TO-220 TS 1085
	*  7 butoane push

Schema arata in felul urmator:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/spaceimpact?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/spaceimpact?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Space Invaders este un joc arcade clasic , creat in 1986 de catre Tomohiro Nishikado si ca orice joc foare popular a fost clonat pe foarte multe platforme inclusiv Nokia 3310(sub numele de SpaceImpact).Fiind jocul meu preferat de pe acea platforma am decis in clasa a X-a sa imi creez propriul joc bazat pe Space Impact scris in C++ folosind biblioteca Graphica de la Borland.Mi s-a parut interesanta ideea de a porta implementarea mea de SpaceImpact pentru Atmega16 fiind foarte “back t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/spaceinvaders?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Chicken Invaders</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/spaceinvaders?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

__Ce face proiectul?__

Aceasta implementare simulteaza practic jocul original si ultra cunoscut Chicken Invaders, bineinteles la o scara mult mai mica. Deasemenea grafica si efectele speciale nu sunt aceleasi, insa indeea si modalitatea de a juca coincid. Exista un singur jucator care controleaza jocul prin 3 + 1 butoane (unul de START) folosite pentru deplasarea stanga-dreapta si pentru impuscare. De sus vin 'chicken' iar 'vanatorul' incearca sa doboare cat mai multe pana ca acest…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul acestui proiect a fost realizarea unui joc de tetris folosind un display de nokia 3410 (Initial era 3310, insa negasind acest model am folosit 3410. Compatibilitatea din punctul de vedere a pinilor este perfecta, singura diferenta constituind-o rezolutia: 84×48 – 3310 si 96×65- 3410).
Initial am vrut sa implementez jocul clasic de tetris, insa datrita constangerilor de memorie (16K pentru Atmega16) a trebuit sa simplific algoritmul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/volfied?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2010/cvasile/volfied?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Jocul Volfied este un joc arcade clasic, in care jucatorul manuieste o nava care trebuie sa cucereasca cat mai mult dintr-un teritoriu pentru a avansa la nivelul urmator. Se poate juca varianta cea mai complexa online aici:

Pentru a cuceri teritoriu, nava avanseaza in zona inamica, si traseaza in urma ei linia care va delimita noul teritoriu. In momentul in care nava uneste doua puncte din propria zona, aria delimitata de linia trasata va fi cucerita.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
