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        <title>Devoir 1 - My Flappy Bird</title>
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        <description>Devoir 1 - My Flappy Bird

Dans le premier devoir, vous allez implémenter votre propre version de Flappy Bird. Tout ce qui n'est pas spécifié reste à votre créativité.

Oiseau

L'oiseau sera créé en combinant plusieurs figures géométriques complètes (GL_FILL) générées par vous. Au moins deux primitives géométriques (par exemple, un triangle, un carré, un cercle, etc.), vous devez créer au moins le corps, la tête et le bec de l'oiseau.</description>
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        <title>Devoir 2 - Avion avec moteur</title>
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        <description>Devoir 2 - Avion avec moteur

	*  Deadline: 12 decembre 2019, 23:55
	*  Remarque: Toute information non couverte dans ce document est à votre discrétion!

Dans le devoir 2, vous devez implémenter un jeu dans lequel vous êtes un aviateur qui ne doit pas heurter d'obstacles ni manquer de carburant pour l'avion.</description>
    </item>
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        <title>Devoir 3 - Terrain déformable</title>
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        <description>*  Deadline: 26 janvier 2020, ora 23:55
	*  Remarque: Toute information non couverte dans ce document est à votre discrétion!

Dans le Devoir 3, vous devez implémenter un terrain déformable.

Construction du terrain

Texture de hauteur

Nous définissons une surface de balayage décrite par la fonction:</description>
    </item>
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