Obiectul de deformat e definit în spațiul 3D, iar volumul său încadrator este $(x_{min},x_{max})$, $(y_{min},y_{max})$, $(z_{min},z_{max})$
Pentru fiecare vârf al obiectului, se calculează, raportat la această încadrare, coordonatele sale $(u,v,w)$, $0<= u, v, w <= 1$, în spațiul parametric al hyperpatch-ului
Inițial, cele $4 \times 4 \times 4$ puncte de control sunt aliniate de-a lungul axelor $X, Y, Z$ pe laturile paralelipipedului încadrator obiectului de deformat
La fiecare deformare a hyperpatch-ului, prin deplasarea punctelor de control
Se calculează noile coordonate ale vârfurilor obiectului, $x(u,v,w)$, $y(u,v,w)$, $z(u,v,w)$ folosind ecuația $q(u,v,w)$