Table of Contents

Laborator 11 - Servicii web

Prezentare teoretică

Multe din platformele software dezvoltate în zilele noastre se bazează pe date primite de la un server web.

Server web

Un server web este o un program care rulează pe una sau mai multe mașini ce pot fi accesate prin intermediul Internetului. Pe de altă parte, mai mulți clienți pot face cereri către un server, care va răspunde cu informațiile cerute.

Pentru a putea realiza comunicarea între client și server, trebuie ca datele schimbate să urmeze niște reguli clare, numite protocol. În cazul serverelor web, protocolul folosit este HTTP.

Protocolul HTTP

HTTP (Hypertext Transfer Protocol) este un protocol utilizat la scară globală, fiind protocolul din spatele World Wide Web, sau ceea ce știm pur și simplu drept „web”. Majoritatea resurselor web partajate pe Internet sunt transferate prin HTTP.

Când vorbim despre aplicații web, sintagmele „server web” și „client web” sunt folosite frecvent. Prin urmare, putem afirma că HTTP este potrivit pentru un tip de comunicare client-server. În această arhitectură, avem serverul pe de o parte, în așteptarea cererilor la care să răspundă, iar clientul, pe de altă parte, solicită serverului resurse (sau date). Rezultatul este că mesajele transmise sunt perechi solicitare-răspuns (request-response).

Pachetele HTTP

Fiecare pachet HTTP poate fi împărțit în trei componente principale: linia de început, antetul și corpul mesajului. Linia de început conține informații despre mesaj, antetul pachetului conține meta-date, informații despre datele reale, în timp ce corpul conține informațiile efective care trebuie transmise. În timp ce structura generală este aceeași atât pentru mesajele de solicitare (request), cât și pentru răspunsuri(response), cele două diferă ușor atunci când sunt analizate în detaliu.

HTTP Request

Mesajele de tip request sunt trimise de la client către server pentru a cere informații (solicitați resurse serverului). Formatul unui mesaj de solicitare este următorul: {METHOD} {URL} {VERSION} {HEADERS} {BODY}.

Exemplu de pachet HTTP request
POST / HTTP/1.1
Ocp-Apim-Subscription-Key: 414574517b91467ea8e565ea19720650
Content-Type: application/json
cache-control: no-cache
Postman-Token: 4fb8e75e-ba74-4cac-b9ec-8ee1a81f1e94
User-Agent: PostmanRuntime/7.1.1
Accept: */*
Host: localhost:8000
accept-encoding: gzip, deflate
content-length: 37
Connection: keep-alive
 
{"name": "Harry Potter",
 "age": 10
}

HTTP Response

Mesajul de răspuns, trimis de la server către client, are următorul format generic: {VERSION} {STATUS} {REASON} {HEADERS} {BODY}.

Exemplu de pachet HTTP response
HTTP/1.1 200 OK
status: 200
content-type: text/html
connection: close
 
<html><button>response</button></html>

URL

Atunci când lucrăm cu protocolul HTTP, care a fost special conceput pentru web, putem să considerăm că prin fiecare cerere pe care o facem serverului, în principiu, accesăm o resursă pe serverul respectiv, fie că este vorba de fișiere reale sau numai de date. Pentru fiecare resursă la care putem avea acces, există o modalitate de a ajunge la ea. Localizatorul de resurse uniform (URL) este un șir care indică o resursă specifică de pe web (de exemplu, http://www.wyliodrin.com/projects/app;user=lcss123?id=1234abcd).

Schema generală a unei adrese URL este următoarea: protocol://host:port/path;params?query#fragment.

Nu toate componentele URL sunt necesare, în majoritatea cazurilor vom folosi doar protocol, host și path.

Metode HTTP

După cum am stabilit deja, HTTP funcționează cu mesaje de tip request-reponse. Aceasta înseamnă că clientul trebuie să trimită o solicitare pentru a obține o resursă, iar acest lucru se face prin URL. Cu toate acestea, putem face tipuri diferite de cereri. Acesta este motivul pentru care, o solicitare este definită printr-o metodă împreună cu adresa URL, astfel încât să putem avea diferite solicitări în funcție de scopul lor (regăsirea datelor, modificarea datelor, ștergerea datelor etc.). Unele dintre cele mai utilizate metode HTTP disponibile sunt GET și POST.

Este important să înțelegem că metodele sunt convenții simple și utilizarea acestora depinde de modul în care este implementat serverul. Pentru fiecare cerere, indiferent de tipul metodei, serverul trebuie să emită un răspuns. Prin urmare, fiecare server poate implementa metodele diferit.

Antetul mesajului HTTP

După cum am menționat anterior, una dintre principalele părți ale unui mesaj HTTP este antetul. Aceasta conține informații importante despre cerere sau răspuns.

Unele informații sunt generice și pot fi găsite atât în mesajele de solicitare cât și în răspunsuri, în timp ce alte proprietăți sunt specifice uneia dintre ele. De exemplu, puteți găsi proprietatea Date în ambele mesaje și stochează data și ora la care a fost generat mesajul. Pe de altă parte, avem proprietatea Accept, care este utilizată într-o solicitare pentru a specifica serverului cu ce tip de fișiere media ar trebui să răspundă.

Codurile de stare

Codul de stare al unui răspuns informează clientul despre rezultatul cererii sale. Codurile de stare sunt împărțite în cinci categorii și, pe baza acestora, putem deduce rezultatul cererii trimise. Cele mai importante coduri sunt:

Corpul mesajului HTTP

Corpul unui mesaj HTTP reprezintă datele brute care trebuie transmise. Deoarece nu toate cererile sau răspunsurile necesită transmiterea datelor, corpul este opțional în cadrul unui mesaj.

Datele pot fi structurate sub diferite formate (de exemplu, structura JSON, structura XML, text). Acesta este motivul pentru care la trimiterea datelor adăugăm la mesaj antetul de tip Conținut, astfel încât să specificăm modul în care sunt structurate datele.

În prezent, majoritatea serviciilor web HTTP funcționează cu structuri JSON.

Mai multe detalii despre mesajele HTTP sunt disponibile la următorul link: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Messages.

JSON

Cel mai folosit mod de reprezentare a datelor este JSON.

JavaScript Object Notation (JSON) este o sintaxă folosită pentru stocarea și transmisia de date. Acest format a fost dezvoltat pentru a fi ușor de parsat și generat, fiind în același timp ușor de înțeles de către oameni.

Formatul JSON se bazează pe două structuri:

my_json = {"first_name": "Harry",
"last_name": "Potter",
"age": 10,
"hobbies" : ["reading", "magic"]}

Pentru a extra o valoare dintr-o variabilă de tip JSON, se specifică cheia acesteia: my_json[“age”].

În Python se pot genera și manipula elemente JSON folosind modulul json. Acesta expune două funcții importante:dumps și loads.

Funcția dumps() transformă un obiect Python într-un string JSON.

import json
 
# a Python object (dict):
x = {
  "name": "John",
  "age": 30,
  "city": "New York"
}
 
# convert into JSON:
y = json.dumps(x)
 
# the result is a JSON string:
print(y) 

Funcția loads() transformă un string de forma JSON într-un obiect Python.

import json
 
# some JSON:
x =  '{ "name":"John", "age":30, "city":"New York"}'
 
# parse x:
y = json.loads(x)
 
# the result is a Python dictionary:
print(y["age"]) 

Exerciţii de laborator

Scopul acestui laborator este de a realiza un server web minimal pornind de la scheletul de cod de mai jos.

import socket
 
buffersize = 3072
 
s = socket.socket (family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
s.bind (("0.0.0.0", 8000))
s.listen (0)
 
while True:
    conn, addr = s.accept ()
 
    data = conn.recv(buffersize)
 
    msg = data.decode("utf-8") 
    print ('received')
    print (msg)
 
    conn.send (('HTTP/1.0 200 OK\r\nContent-type:text/html\r\nConnection: close\r\n\r\nbody').encode('ascii'))
 
    conn.close()

În acest exemplu am creat un server TCP care primeste date de la un client, le afișează, după care răspunde cu mesajul:

HTTP/1.0 200 OK - protocolul HTTP versiunea 1.0, cod de eroare 200 OK
Connection: close - inchidem conexiunea dupa trimiterea raspunsului catre client
 
response

In acest mesaj, primele două linii fac parte din antet, iar ultima linie este corpul mesajului.

Mesajele HTTP trimise de la server sau de la client vor avea următorul format:

linie antet
linie antet
...
linie antet
 
mesaj

Exercițiul 1 - GET message

Exercițiul 2 - HTML response

Modificați serverul anterior astfel încât acesta să răspundă cu o pagină html. Mesajul trimis de server trebuie să arate astfel:

HTTP/1.0 200 OK
Content-type: text/html
Connection: close
 
<html>...</html>

Exercițiul 3 - POST message

Descărcați aplicația postman și folosiți-o pentru a trimite un mesaj de tip POST serverului (la secțiunea Body selectați raw, text). Timiteți un mesaj scurt în corpul mesajului folosind Postman și inspectați tot mesajul primit de server.

Exercițiul 4 - POST response

Modificați serverul astfel încât acesta să citească corpul mesajului primit, iar în funcție de acesta să trimită un alt răspuns, astfel:

Exercițiul 5 - JSON response

Adăugați la server opțiunea ca la o cerere de tipul GET, pe ruta localhost:8000/person acesta să răspundă cu JSON de forma:

{
"name" : "Harry Potter",
"age" : 10,
"country" : "UK"
}

Exercițiul 6 - Form server

Creați un server web care va stoca datele unor persoane, primite de la clienți și care va răspunde cu aceste informații. Comportamentul serverului este următorul:

{
"name" : "Harry Potter",
"age" : 10,
"country" : "UK"
}
[{
"age" : int_value1,
"name" : "nume_persoana1",
"country" : "tara persoana1"
},
{
"age" : int_value2,
"name" : "nume_persoana2",
"country" : "tara persoana2"
},....]

Exercitiu 7 - Form client

Creați un client Python care să trimită mesaje serverului în locul lui Postman. În acest caz puteți simplifica mesajul astfel încât antetul să conțină doar informațiile necesare în prelucrearea pachetului.

Bonus - Form client

Modificați programul creat anterior astfel încât acesta să răspundă cu o pagină web ce conține 3 input-uri și care trimite aceste date prin apăsarea unui buton, după care acesta va afișa informațiile primite.