Tema urmărește familiarizarea cu două modalități de reprezentare a grafurilor orientate, una standard (prin mulțimi de noduri și de arce) și alta constructivă (algebrică), adecvată unei abordări funcționale. Veți avea ocazia să implementați diverse operații de manipulare a grafurilor sub ambele reprezentări, astfel încât să puteți compara punctele lor tari și slabe.
Tema este împărțită în 4 etape:
Așa cum se poate observa, ziua deadline-ului variază în funcție de semigrupa în care sunteți repartizați. Restanțierii care refac tema și nu refac laboratorul beneficiază de ultimul deadline (deci vor avea deadline-uri în zilele de TODO).
Rezolvările tuturor etapelor pot fi trimise până la ora 08:00 în ziua laboratorului 12 (deadline hard pentru toate etapele). Orice exercițiu trimis după un deadline soft, dar înainte de cel hard, se punctează cu jumătate din punctaj. Orice exercițiu trimis după deadline-ul hard nu se mai punctează deloc. Nota finală pe etapă se calculează conform formulei: n = (n1 + n2) / 2 (n1 = nota obținută înainte de deadline; n2 = nota obținută după deadline). Când toate submisiile sunt înainte de deadline-ul soft, nota pe ultima submisie este și nota finală (întrucât n1 = n2).
În fiecare etapă, veți folosi ce ați învățat în săptămâna anterioară pentru a dezvolta aplicația.
Pentru fiecare etapă există un schelet de cod (dar rezolvarea se bazează în mare măsură pe rezolvările anterioare). Enunțul caută să ofere o imagine de ansamblu atât la nivel conceptual, cât și în privința aspectelor care se doresc implementate, în timp ce detaliile se găsesc direct în schelet.
În această etapă:
Construcțiile și mecanismele de limbaj pe care le veți exploata în rezolvare sunt:
În schelet veți găsi două module:
StandardGraph: conține reprezentarea grafului orientat și funcții de acces și manipulare:StandardGraph a, deja definit ca pereche între o mulțime de noduri și una de arce.fromComponents construiește un graf pe baza nodurilor și arcelor.nodes și edges întorc cele două mulțimi de mai sus.outNeighbors și inNeghbors întorc mulțimile de vecini înspre care ies, respectiv dinspre care intră arce către nodul curent.removeNode înlătură un nod și toate arcele sale din graf.splitNode sparge un nod în mai multe noduri, ținând cond de arcele nodului inițial.mergeNodes îmbină mai multe noduri într-unul singur, ținând cont de arcele nodurilor inițiale.Algorithms: conține algoritmii standard de căutare, BFS și DFS:bfs și dfs întorc lista de noduri parcurse în ordinea aferentă căutării în lățime, respectiv în adâncime, pornind de la un anumit nod, ținând cont și de posibilele cicluri. Aceste funcții vor fi derivate dintr-o funcție mai generală, menționată în continuare.search generalizează cele două strategii de căutare de mai sus, plecând de la observația că principala diferență dintre ele este modul în care se combină la un moment dat nodurile deja existente în structura de date utilizată (stivă/coadă, ambele reprezentate ca liste standard) cu vecinii proaspăt expandați ai nodului curent. Funcția nu este testată direct.countIntermediate verifică existența unei căi între două noduri din graf, și calculează numărul nodurilor intermediare pe care le expandează cele două strategii de mai sus pentru acest scop.
Pentru reprezentarea mulțimilor, utilizăm modulul Data.Set (versiunea 0.6.7, corespunzătoare vmchecker), care definește tipul Set a (mulțime ordonată cu elemente de tipul a). Având în vedere că multe dintre funcțiile pe mulțimi au același nume cu cele pe liste (map, filter, foldr etc.), conflictele se evită plasând la începutul scheletului liniile:
import Data.Set (Set) import qualified Data.Set as Set
Semnificația este următoarea:
Set poate fi utilizat ca atare.Set.. De exemplu, Set.map denotă funcționala pe mulțimi, în timp ce map continuă să refere funcționala pe liste standard.
Găsiți detalii despre funcționalitate și implementare, precum și exemple, direct în codul sursă. Aveți de completat definițiile care încep cu *** TODO ***.
Se impun următoarele constrângeri de implementare:
search, trebuie implementate FĂRĂ recursivitate explicită.
Este suficient ca arhiva pentru vmchecker să conțină modulele StandardGraph și Algorithms.
Funcțiile care nu respectă cele două constrângeri de mai sus vor fi depunctate total.
În această etapă:
StandardGraph), pentru a opera pe noua reprezentare
Funcțiile din modulul Algorithms ar trebui să funcționeze neschimbate în etapa 2, cu toate că accentul nu mai cade pe ele acum.
Construcțiile și mecanismele noi de limbaj pe care le veți exploata în rezolvare, pe lângă cele din etapa 1, sunt:
Ce putem înțelege prin reprezentare algebrică a grafurilor? Ori de cât ori auzim aceste termen, ne putem gândi la construirea unor obiecte mai complexe din altele mai simple, în baza unor operații de îmbinare. De exemplu, plecând de la numerele 0 și 1, și utilizând operațiile de adunare și înmulțire, putem genera toate numerele naturale.
Similar, putem elabora o abordare constructivă a grafurilor orientate, pornind de la următoarele mecanisme (vedeți articolul din secțiunea de Referințe dacă doriți să aprofundați subiectul):
EmptyNode x, unde x este eticheta noduluiOverlay g1 g2, unde g1 și g2 sunt alte grafuriConnect g1 g2, unde g1 și g2 sunt alte grafuri.
Ideile de mai sus se pot traduce direct într-un tip de date utilizator, unde a este tipul etichetelor nodurilor:
data AlgebraicGraph a = Empty | Node a | Overlay (AlgebraicGraph a) (AlgebraicGraph a) | Connect (AlgebraicGraph a) (AlgebraicGraph a)
Mai jos, sunt exemplificate mai multe grafuri care utilizează această reprezentare, pentru o înțelegere mai bună:
Overlay (Node 2) (Node 3) este un graf foarte simplu, care conține doar nodurile 2 și 3, fără arce.Connect (Node 2) (Node 3) conține nodurile 2 și 3, precum și arcul (2, 3).Connect (Node 1) (Overlay (Node 2) (Node 3)) conține nodurile 1, 2 și 3, și arcele (1, 2) și (1, 3), pentru că nodul 1 trebuie conectat cu fiecare dintre nodurile 2 și 3.Connect (Node 1) (Connect (Node 2) (Node 3)), conține nodurile 1, 2 și 3, și arcele (1, 2), (1, 3) și (2, 3).Connect (Node 1) (Connect (Node 2) (Connect (Node 3) (Node 4))) conține nodurile 1, 2, 3 și 4, și arcele (1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, 3), (2, 4) și (3, 4), întrucât fiecare nod trebuie conectat cu toate arcele care îi urmează.Din exemplele de mai sus, transpar două avantaje importante ale acestei reprezentări algebrice, care îi lipsesc reprezentării standard din etapa 1:
În baza celui de-al doilea avantaj de mai sus, se poate pune problema compactării reprezentării unui graf, analizând relațiile pe care nodurile le au cu celelalte noduri. Spre exemplu, pentru unul dintre grafurile exemplificate mai sus, este dată și o reprezentare alternativă (a doua), mai lungă.
Connect (Node 1) (Overlay (Node 2) (Node 3))Overlay (Connect (Node 1) (Node 2)) (Connect (Node 1) (Node 3)).
Ca fapt divers, echivalența celor două reprezentări de mai sus poate fi înțeleasă ca distributivitate a lui Connect față de Overlay.
Compactarea reprezentării grafului se bazează pe conceptul de descompunere modulară. Pe scurt, un modul este o mulțime de noduri, care toate au aceeași mulțime de out-neighbors și aceeași mulțime de in-neighbors dacă ne uităm doar în afara modulului, cu toate că cele două mulțimi pot fi diferite. Nodurile din interiorul unui modul pot fi conectate oricum. Se poate demonstra că, în cazul a două module disjuncte, dacă există un arc orientat între un nod din primul modul și un nod din al doilea, atunci există arce cu orientarea respectivă între toate nodurile din primul modul și toate nodurile din al doilea (exact ce exprimă Connect).
În graful de mai jos, observăm următoarele:
M1 și M2, întrucât avem arce de la fiecare nod din M1 către fiecare (unicul) nod din M2. Toate nodurile din M1 au aceeași mulțime de out-neighbors [5], și aceeași mulțime de in-neighbors, [], în exteriorul lui M1. Aceeași proprietate se respectă banal și pentru nodul 5 din M2.M1, observăm că acesta poate fi la rândul său descompus în două module, M3 și M4, întrucât avem arce de la fiecare nod din M3 către fiecare nod din M4. Arcul (1, 2) nu este relevant, pentru că nodurile din interiorul unui modul pot fi conectate oricum.Orice graf are două descompuneri modulare banale:
dar acestea sunt neinteresante. Pe noi ne interesează descompunerile nebanale, dacă acestea există, care contribuie la compactarea reprezentării grafului. De exemplu, cea mai compactă reprezentare a grafului din imagine este:
Connect (Connect (Connect (Node 1) (Node 2))
(Overlay (Node 3) (Node 4)))
(Node 5)
Veți implementa aspecte legate de descompunerea modulară parțial ca bonus, în cadrul etapelor 2 și 3. Deși există algoritmi eficienți (liniari) pentru determinarea descompunerii modulare, aceștia sunt destul de complicați, astfel că vom utiliza o abordare mai simplă bazată pe forță brută. Cu alte cuvinte, vom genera toate partițiile mulțimii de noduri, și apoi le vom filtra pentru a obține modulele.
Ca încălzire:
StandardGraph din etapa 1 ca tip de date utilizator (data), în locul sinonimului de tip pereche.nodes și edges pot fi definite direct drept câmpuri în cadrul tipului.fromComponents trebuie și ea redefinită.În etapa 2, scheletul conține următoarele module:
AlgebraicGraph: conține reprezentarea algebrică a grafurilor, descrisă mai susAlgebraicGraph este cel prezentat mai sus.StandardGraph, cu excepția fromComponents, dar de data aceasta vor opera pe reprezentarea algebrică.removeNode, splitNode și mergeNodes respectă un tipar similar, pe care vom căuta să îl generalizăm în etapa 3.Modular: conține momentan doar câteva funcții pentru determinarea descompunerii modulare a grafului, dar va fi îmbogățit în etapa 3:mapSingle este asemănătoare cu map, în sensul că aplică o funcție asupra fiecărui element al unei liste, dar aplicarea se face asupra unui singur element din listă la un moment dat, celelalte rămânând nemodificate.partitions generează toate partițiile unei liste.Funcțiile care nu respectă constrângerile de mai sus, și cele din schelet, vor fi depunctate total.
În această etapă:
Construcțiile și mecanismele noi de limbaj pe care le veți exploata în rezolvare, pe lângă cele din etapa 2, sunt:
Ca încălzire, amintiți-vă că ați operat până acum cu două reprezentări ale grafurilor, StandardGraph și AlgebraicGraph, și că ați implementat același set de funcții de acces și manipulare pentru amândouă (nodes, edges etc.). Gândiți-vă cum ați putea generaliza această interfață de lucru cu grafuri în Haskell:
AlgebraicGraph a) sau cu constructorul de tip în sine (de exemplu, AlgebraicGraph)?nodes dacă ar fi definită în interiorul acestei clase?Schițați răspunsul în comentarii în vederea prezentării (partea aceasta nu este testată automat).
În etapa 3, scheletul conține următoarele module:
AlgebraicGraphnodes, edges, outNeighbors, inNeighbors sunt cele din etapa 2.Num permite interpretarea unei expresii aritmetice ca un graf algebric, în care literalii numerici sunt etichete de noduri, iar adunarea și înmulțirea reprezintă operațiile Overlay, respectiv Connect. De exemplu, graful din diagrama de mai sus poate fi reprezentat prin expresia aritmetică ((1*2) * (3+4)) * 5.Show permite descrierea grafului sub forma unui șir de caractere, utilizând perspectiva aritmetică de mai sus.Eq permite verificarea corectă a egalității dintre două grafuri algebrice, ținând cont că același graf conceptual poate avea două descrieri simbolice diferite.extend permite elaborarea unui graf, prin atașarea unor subgrafuri oarecare în locul nodurilor, în baza unei funcții de corespondență. Funcția extend constituie baza implementării tuturor operațiilor de mai jos.splitNode va fi reimplementată utilizând extend.Functor, prin operația fmap, generalizează funcționala map de pe liste pe grafuri, permițând aplicarea unei funcții pe toate etichetele nodurilor dintr-un graf. Implementarea va utiliza extend.mergeNodes va fi reimplementată utilizând fmap.filterGraph generalizează funcționala filter de pe liste pe grafuri, pentru a păstra doar nodurile ale căror etichete satisfac o proprietate. Implementarea va utiliza extend.removeNode va fi reimplementată utilizând filterGraph.ModularmapSingle și partitions sunt cele din etapa 2.isModule verifică dacă o mulțime candidat de noduri constituie într-adevăr un modul (vedeți explicațiile din etapa 2).isModularPartition verifică dacă o partiție candidat este într-adevăr modulară, i.e. dacă toate submulțimile sunt module.maximalModularPartition determină cea mai acoperitoare partiție, pornind de la lista tuturor partițiilor mulțimii de noduri (vedeți explicațiile din comentarii).modularlyDecompose este deja implementată, și vă permite să puneți cap la cap funcțiile de mai sus.Funcțiile care nu respectă constrângerile din schelet vor fi depunctate total.
case și gărzi, în locul if-urilor imbricate.TestGraph și evaluați checkAll.