Grupa: 335CA
Ce face?
Proiectul consta in realizarea unei table de joc X si 0 care ofera posibilitatea de a juca cu prietenii sau cu calculatorul. Aceasta ofera si un display care evalueaza miscarile fiecaruia si un buzzer care scoate sunete cand castigi sau pierzi.
Care este scopul lui?
Distractie singur sau cu prietenii!
Care a fost ideea de la care aţi pornit
Acesta este un joc pe care l-am jucat in continuu pe parcursul vietii, mai ales in scoala primara. Mi-ar placea sa am o versiune mai interactiva a acestui joc.
De ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi?
In viata de la facultate, nu ai mereu un pix si o hartie la indemana. Proiectul meu rezolva aceasta problema.
Creierul proiectului este un ESP32 WEMOS LOLIN32 Lite. Acesta proceseaza mutarile jucate si calculeaza urmatoarea mutare optima.
Legatura intre jucator si tabla este facuta de o matrice 3×3 de fotorezistori, pe care daca se plaseaza piesa, placuta inregistreaza mutarea.
Pentru a-i comunica jucatorului unde vrea sa puna piesa, tabla lumineaza led-ul din matricea 3×3 corespunzator patratelului unde doreste sa mute.
In plus, tabla ofera jucatorului si un display care ii arata iconite similare cu cele de pe chess.com care evalueaza mutarile lui.
La finalul jocului, in functie de castig sau esec, un buzzer scoate un mic sunet.
| Componenta | Cantitate |
|---|---|
| ESP32 WEMOS Lolin32 Lite | 1 |
| Fotorezistori | 9 |
| Rezistente 10kΩ | 9 |
| Display OLED 0.96” Alb I2C cu 4 butoane | 1 |
| Banda LED WS2812 | 1 segment (9 led-uri) |
| Buzzer pasiv | 1 bucată |
Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.
# TODO: data sheet esp si display