Blinky este un cub LED 4x4x4 controlat de un microcontroller ATmega328P (Arduino Nano), care servește drept dispozitiv de birou pentru studenți. Proiectul combină o parte creativa, de jocuri de lumini, care acționeaza ca stress reliever, si o parte practica, de cronometrare a timpului de învățat sau a pauzelor.
Cubul are două moduri de funcționare, selectabile printr-un buton:
Ideea a pornit de la un cub LED mult mai mare și complex (văzut pe Tik Tok), și mi-am dorit să fac și eu ceva asemănător, doar că pe o scară mai mică. După aceea, mi-a venit ideea de timer, fie pentru studiu (tehnica Pomodoro), fie ca timer general (la gătit, de exemplu)
Proiectul este util mai ales pentru studenti, pentru ca arată bine pe birou, alungă plictiseala, e un stress reliever bun si contribuie la un stil de învățat mai organizat.
Proiectul are la bază un microcontroller ATmega328P (Arduino Nano), care acționeaza ca unitate centrală și coordonează toate modulele hardware si software.
Module hardware de intrare:
Module hardware de ieșire:
Module software:
Interacțiunea modulelor:
Utilizatorul pornește cubul si selectează modul de funcționare prin apăsarea butonului BTN_MODE. Modul curent este afișat pe LCD, iar FSM-ul gestionează tranziția între stările sistemului.
În modul Animații, FSM-ul acționează Motorul de Animații, care gestionează jocurile (pattern-urile) de lumini. Driver LED-ul preia aceste pattern-uri si le afișează pe cub prin multiplexarea celor 4 straturi, trimițând datele catre shift registers prin SPI și comutând straturile prin tranzistoare. Viteza animațiilor e controlată prin Potențiometru, a cărui valoare e citită continuu prin ADC.
În modul Timer, utilizatorul setează durata dorită (în minute) prin butoanele BTN_UP si BTN_DOWN, iar LCD-ul afișează timpul setat. La apăsarea BTN_START/STOP, Motorul Timer pornește numărătoarea inversă și actualizează LCD-ul la fiecare secundă. LED-urile indică vizual timpul rămas. La expirarea timpului, FSM-ul trece in starea de “alertă” ⇒ Driver LED-ul afișează animația corespunzătoare pe cub, iar Buzzer-ul emite un semnal sonor prin PWM. Timer-ul poate fi oprit oricand prin BTN_START/STOP.
| Componentă | Cantitate | Rol |
|---|---|---|
| Arduino Nano V3 CH340 (ATmega328P) | 1 | Microcontroller |
| LED 5mm albastru | 64 | Cubul LED 4×4×4 |
| Sârmă cupru | ~2m | Structura cubului LED |
| Shift register 74HC595 | 2 | Controlul coloanelor cubului |
| Tranzistor NPN 2N2222 | 4 | Comutarea straturilor cubului |
| Rezistor 330 Ohm | 16 | Limitare curent LED-uri |
| Rezistor 1k Ohm | 4 | Baza tranzistoarelor NPN |
| LCD 1602 cu modul I2C | 1 | Afișarea modului și timer-ului |
| Buzzer pasiv 5V | 1 | Alertă sonoră la expirarea timpului |
| Potențiometru 10k Ohm | 1 | Controlul vitezei animațiilor |
| Buton tactil 6×6×6mm | 4 | BTN_MODE, BTN_UP, BTN_DOWN, BTN_START/STOP |
| Comutator ON/OFF | 1 | Pornirea/oprirea cubului LED |
| Alimentator 5V 2A | 1 | Alimentare externă |
| Condensator ceramic 100nF | 2 | Stabilizare alimentare pt shift register |
| Condensator electrolitic 100uF | 1 | Stabilizare alimentare generală pe breadboard |
| Placă perforată | 1 | Montaj cub LED |
| Breadboard 830 puncte | 1 | Prototipare și testare |
| Fire Dupont | multe | Conexiuni între componente |
Creierul proiectului este plăcuța Arduino Nano V3 CH340 (ATmega328P). Microcontroller-ul controlează cubul LED prin două registre de deplasare 74HC595, folosite pentru cele 16 coloane ale cubului, și prin patru tranzistoare NPN 2N2222, folosite pentru comutarea celor 4 straturi
Cubul este alcătuit din 64 de LED-uri albastre, organizate ca matrice 4x4x4. Coloanele verticale sunt anoduri comune, iar layerele orizontale sunt catoduri comune. Astfel, pentru aprinderea unui LED, se setează coloana corespunzătoare prin shift registere și se activează stratul corespunzator prin tranzistorul asociat.
Cele două shift registere 74HC595 sunt conectate în lanț. Microcontroller-ul trimite datele serial pe pinul D11, semnalul de clock este pe D12, iar latch-ul este pe D10. Primul shift register controlează coloanele C1-C8, iar al doilea coloanele C9-C16. Fiecare coloană este conectată printr-o rezistența de 330 ohm pentru limitarea curentului prin LED-uri.
Straturile cubului sunt comutate separat cu tranzistoare NPN. Bazele tranzistoarelor sunt conectate la pinii D2-D5 prin rezistențe de 1k ohm, emitorii sunt legați la GND, iar colectorii sunt conectați la catodurile comune ale straturilor. Prin activarea rapidă a straturilor, cubul generează animații 3D prin multiplexare.
Interfața utilizatorului este formată dintr-un LCD 1602 cu modul I2C, 4 butoane, un potentiometru și un buzzer pasiv. LCD-ul folosește magistrala I2C pe pinii A4 și A5, potentiometrul este citit analogic pe A0 (ADC), iar buzzerul este conectat pe D6 pentru generarea semnalului sonor
| Pin Arduino | Net Label | Componenta | Rol | De ce l-am ales |
|---|---|---|---|---|
| D0 | - | - | RX | Rezervat pentru comunicatia USB/Serial |
| D1 | - | - | TX | Rezervat pentru comunicatia USB/Serial |
| D2 | LAYER1_CTRL | Tranzistor TR1 | Control layer L1 (jos) | Pini digitali consecutivi pt controlul layerelor |
| D3 | LAYER2_CTRL | Tranzistor TR2 | Control layer L2 | Pini digitali consecutivi pt controlul layerelor |
| D4 | LAYER3_CTRL | Tranzistor TR3 | Control layer L3 | Pini digitali consecutivi pt controlul layerelor |
| D5 | LAYER4_CTRL | Tranzistor TR4 | Control layer L4 (sus) | Pini digitali consecutivi pt controlul layerelor |
| D6 | BUZZER | Buzzer pasiv | Semnal sonor | Pin PWM, pentru generarea tonului |
| D7 | BTN_MODE | Buton MODE | Schimbare mod | Pin digital cu suport PCINT |
| D8 | BTN_UP | Buton UP | Crestere timer | Pin digital cu suport PCINT |
| D9 | BTN_DOWN | Buton DOWN | Scadere timer | Pin digital cu suport PCINT |
| D10 | SR_LATCH | 74HC595 - RCLK | Latch | L-am grupat cu D11-D12 pt controlul shift registerelor |
| D11 | SR_DATA | 74HC595 - SER | Data | L-am grupat cu D10-D12 pt controlul shift registerelor |
| D12 | SR_CLOCK | 74HC595 - SRCLK | Clock | L-am grupat cu D10-D11 pt controlul shift registerelor |
| D13 | - | - | - | L-am evitat, pentru ca este legat la LED-ul built-in |
| A0 | POT | Potentiometru 10k | Citire analogica pt viteza animatii | Pin ADC |
| A1 | BTN_START_STOP | Buton START/STOP | Pornire/oprire timer | Pin analogic folosit ca digital, cu suport PCINT |
| A2 | - | - | - | - |
| A3 | - | - | - | - |
| A4 | LCD_SDA | LCD I2C - SDA | Date I2C | Pinul SDA hardware al Arduino Nano |
| A5 | LCD_SCL | LCD I2C - SCL | Clock I2C | Pinul SCL hardware al Arduino Nano |
Am incercat sa pastrez o impartire cat mai logica pentru alegerea pinilor si sa ii aleg consecutivi. Am grupat pinii folositi pentru aceeasi componenta, ca sa fie mai usor de urmarit atat schema, cat si codul. De asemenea, am verificat ca pinii pentru butoane au suport PCINT pe ATmega328P. Astfel pot detecta apasarile fara sa blochez programul principal, iar multiplexarea cubului si timerul pot rula in paralel