Servo.h
: Pentru controlul precis al servomotorului.LiquidCrystal.h
: Pentru gestionarea afișajului LCD 16×2.IDLE
, WAITING_TO_MOVE_UP/DOWN
(cu delay de sincronizare) și MOVING_UP/DOWN
.setupADCInterrupt()
, startADCConversion()
).ISR(ADC_vect)
) pentru procesarea datelor senzorilor.
Prezentul proiect “Dino Game Simulator” a fost dezvoltat utilizand o varietate de resurse tehnice si educationale, grupate mai jos.
=== Resurse Hardware ===
Arduino UNO (ATmega328P)
:Servomotor Micro 180 grade
:Fotorezistoare (LDRs)
:Display LCD 16×2 (HD44780)
:=== Resurse Software ===
Mediu de Dezvoltare
:Librarii Standard Arduino
:Documentatie si Tutoriale
: