Servo.h: Pentru controlul precis al servomotorului.LiquidCrystal.h: Pentru gestionarea afișajului LCD 16×2.IDLE, WAITING_TO_MOVE_UP/DOWN (cu delay de sincronizare) și MOVING_UP/DOWN.setupADCInterrupt(), startADCConversion()).ISR(ADC_vect)) pentru procesarea datelor senzorilor.
Prezentul proiect “Dino Game Simulator” a fost dezvoltat utilizand o varietate de resurse tehnice si educationale, grupate mai jos.
=== Resurse Hardware ===
Arduino UNO (ATmega328P):Servomotor Micro 180 grade:Fotorezistoare (LDRs):Display LCD 16×2 (HD44780):=== Resurse Software ===
Mediu de Dezvoltare:Librarii Standard Arduino:Documentatie si Tutoriale: