Dezvoltarea jocului Battleship pe Arduino a implicat provocari semnificative, cum ar fi crearea unei interfete grafice clare pe un ecran LCD mic, gestionarea precisa a coordonatelor pentru afisarea hartilor si a cursorului, si detectarea corecta a apasarilor butoanelor prin debouncing. Implementarea logicii de joc pentru plasarea si atacul navelor, alaturi de crearea unei logici de atac aleatorii pentru calculator, a fost esentiala pentru a oferi o experienta de joc captivanta. Utilizarea buzzer-ului pentru redarea sunetelor specifice actiunilor din joc a adaugat un element suplimentar de interactivitate, dar si complexitate in gestionarea temporizarii si frecventelor.
Acest proiect a oferit o invatare profunda in programarea pe Arduino, inclusiv manipularea pinilor si perifericelor, interactiunea cu ecranul LCD PCD8544 si buzzer-ul, si implementarea graficii simple cu biblioteca Adafruit GFX.
A fost distractiv!