Proiectul este o simulare a jocului Filler. Aici este un gameplay intre un utilizator si AI pe jocul Filler : https://www.youtube.com/watch?v=T6CnSLwTnUc
Am folosit 4 butoane pentru indexarea culorilor. Functiile butoanelor sunt verificate in loop.
Pentru a face posibila indexarea am folosit biblioteca FASTLed.h Am legat cele 4 butoane la DIGITAL-PIN 4-RED 5-BLUE 6-GREEN 7-PURPLE