Implementarea finala a proiectului contine modul de joc descris initial (Plyer vs AI) alaturi de un mod Demo (AI vs AI). Acesta se poate vizualiza decomentand linia de cod #define DEMO_MODE. Pentru a diminua timpul de calcul al fiecarei mutari, prima este efectuata la intamplare. Pentru restul mutarilor, algoritmul va alege pozitia optima. Jucatorul nu poate invinge AI-ul dar poate face remiza daca alege doar mutari optime.