Table of Contents

Autor: Bistriceanu Marinela Adelina

Grupa: 333CC

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

Descriere generală

Jocul va fi controlat printr-un buton, iar de fiecare data cand pasarea trece de obstacol, se va modifica scorul pe display LED si se va activa buzzer-ul in caz contrar (cand este game over), urmat de mesajul “YOU LOST!” si scorul obtinut.

SCHEMA BLOC

SHEMA ELECTRICA

Hardware Design

 Listă de piese
 
 * Arduino Uno 
 * LCD 2004 cu I2C integrat 
 * Breadboard 
 * 1 buton 
 * Buzzer
 * Fire mama-tata, tata-tata 
 * Cablu A-B pentru conectarea placutei la laptop

Software Design

Rezultate Obţinute

Concluzii

Jurnal

25 aprilie 2021:

23 - 25 mai 2021:

27 mai 2021:

2 iunie 2021:

Bibliografie/Resurse