Table of Contents

Shootout Time Attack

Autor: Constantin George, 336CA

Introducere

Proiectul constă în crearea unui joc Single Player prin utilizarea unui mini hoop. Prin urmare, jucătorul va arunca la un coș pe care se află atașat un senzor, obiectivul acestuia fiind atingerea unui scor cât mai mare. Jocul va fi format din 3 nivele; avansarea de la un nivel la cel următor este condiționată de atingerea unui scor limită într-un anumit interval de timp setat.

Descriere generală

Hardware Design

Componentele utilizate
Detalii de utilizare a componentelor
Schema electrică

Software Design

Afișarea pe matricea de leduri
Interpretarea datelor întoarse de senzor
Utilizarea buzzerelor
Logica jocului

Rezultate obținute

Concluzii

Download

Bibliografie/Resurse