Table of Contents

Snake

Autor

Mateescu Razvan: materazvan1@gmail.com

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului Snake pe un LCD grafic.

Descriere generala

Jucatorul va controla sarpele folosind cele 4 butoane sus jos stanga dreapta. Sarpele va consuma hrana ce apare pe ecran in mod random . Jocul se va termina dupa ce va consuma 10 bucati de hrana sau capul se loveste de coada.

Hardware Design

Lista de piese:

  1. ATmega 324
  2. Butoane
  3. LCD Grafic
  4. Fire mama-mama
  5. Regulator tensiune
  6. Rezistente
  7. Componentele de baza

Rezultate obtinute

Concluzii

A fost un proiect interesant din care am putut invata lucruri interesante pe partea embedded.

Bibliografie/Resurse

pagina.pdf