Această pagină descrie implementarea unui joc Chicken Invaders pe LCD, cu ajutorul microprocesorului ATmega324. Jocul este singleplayer, scopul fiind avansarea in nivel(wave uri, acestea fiind din ce in ce mai dificile)si obtinerea unui scor cat mai mare.
Jucătorul controleaza o nava spatiala care lanseaza rachete si care se poate misca stanga si dreapta avand ca scop distrugerea diferitelor obiecte care se apropie de el.
Jocul se termină in momentul in care nava jucatorului este distrusa.