Table of Contents

Amalia-Mihaela FRÎNCU (66915) - Snake pe LCD

Autorul poate fi contactat la adresa: Login pentru adresa

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

Descriere generală

Userul va putea controla miscarea sarpelui din butoane. Initial, sarpele va avea o dimensiune mica, scopul fiind ca acesta sa adune cat mai multa hrana fara sa se loveasca de corpul propriu, moment in care se termina jocul. Hrana apare random pe ecran dupa ce sarpele trece prin hrana deja existenta. Cu fiecare hrana consumata, scorul jucatorului creste.

Schema bloc

Hardware Design

Lista piese

Schema electrica

Software Design

Mediu de dezvoltare

Rezultate Obţinute

}

Concluzii

Download

Schema electrica: schema_electrica_snake_frincuamalia_332cc.zip

Cod: cod_snake.zip

Demo: https://www.youtube.com/watch?v=C-XndXDBnvY

Jurnal

Bibliografie/Resurse

Documentația în format PDF