Proiectul are ca scop implementarea unui joc clasic,jocul de snake pe un ecran LCD si voi folosi un micro-controller. Jucatorul se va folosi de butoane pentru a se deplasa cu sarpele. Sarpele isi va mari dimensiunea cand intalneste un bloc. Blocul tinta va generat random,dupa un algoritm anume, pe display.
Jucătorul trebuie să hrănească Snake-ul pentru a obtine cat mai multe puncte. Fructele apar random pe ecran.Cu fiecare fruct mancat,șarpele se mareste. Jocul se termină în momentul în care șarpele își intersectează capul de restul corpului sau se loveste de un zid.
Compnentele necesare pentru partea hardware: * Placa Aditionala( Placa Test)