Table of Contents

SNAKE

Introducere

Poriectul consta implementarea jocului snake in atmega16 folosind ca afisaj display-ul de la nokia 3310. Sarpele va fi controlat cu ajutorul a patru butoane, pentru cele 4 directii principale. Va exista si butonul de reset.

Descriere generală

Hardware Design

* Listă de piese

* Scheme electrice

Software Design

* Mediu de dezvoltare

   Winavr

* Librării şi surse 3rd-party

   Am folosit o librarie scrisa de Sylvain Bissonette pentru download vedeti in sectiunea de Download/Resurse

* Surse şi funcţii implementate

   Urmeaza

Rezultate Obţinute

Placa de baza: Placa extensie: Tot:

Concluzii

Download

proiectsnake.zip

Bibliografie/Resurse

http://www.amontec.com/lcd_nokia_3310.shtml http://www.atmel.com/Images/doc2466.pdf