Andreea Starparu 333CC
Scopul proiectului este de a realiza un joc “Bila in labirint” folosind microcontrollerul ATMega16 si un LCD de Nokia 3310. Ghidarea bilei in labirint va fi facuta de utilizator prin 4 butoane care vor da directia de deplasare.
void stack_init(void) __attribute__ ((naked)) __attribute__ ((section (".init8"))); void stack_init(){ asm("ldi r28,lo8(0x80045F)"); asm("ldi r29,hi8(0x80045F)"); asm("out __SP_H__,r29"); asm("out __SP_L__,r28"); }
Codul si schemele Eagle sunt disponibile aici.